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为什么自制整合包容易崩?

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为什么像ATM9,乌托邦这种四五百个模组都不会崩,自制的一百多个都有可能崩


IP属地:海南来自Android客户端1楼2024-11-27 20:16回复
    多上优化模组,你光把机器叠一块不上润滑油,他能跑得动吗


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-27 20:43
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      embeddium和几个附属是forge高版本的通用优化模组
      要是你加了感觉还不够流畅,就去mc百科,模组检索,选好你用的版本,然后点击辅助模组,点进去按自己的喜好挑就行


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-27 20:53
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        IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-11-27 21:20
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          因为作者有经过严密的测试,踢出了不稳定的mod,修改了很多配置,才敢发出来的


          IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-11-29 10:44
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            因为有些模组兼容性不好或者和别的模组冲突,整合包需要避免使用兼容性差的模组,冲突的模组需要做出取舍。
            除此之外,你需要优化模组,尤其是高版本,一两个优化模组是远远不够的,很多时候一个整合包有十几二十个优化模组都是正常的(优化模组之间冲突更是常见现象,需要自己判断留下那些)


            IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-12-05 18:19
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              饭店做的菜和自己做的菜能一样吗?


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-12-05 23:23
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                就是因为自制所以才容易崩啊。这类大型整合包的作者都是需要对模组之间的兼容性进行调整的,会更改大量的配置文件。他们当然也会遇到无数报错,崩溃无数次,但会检查一条条WARN和ERROR去想办法修复他们。所以制作整合包也不是一股脑把一堆模组加进去就完事了,整合包作者也是需要付出心血的


                IP属地:浙江10楼2024-12-05 23:50
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                  因为你刚接触mod,既不会排查冲突(排查日志),也不会对mod做出取舍(比如那些臭名昭著的兼容性差的mod要不别用,要不自己优化),甚至连优化mod都没有(多mod环境必备,否则mod一多很吃性能)当然容易崩了,我自己装的425mod的环境就很少出问题。


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-12-06 00:05
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