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暗蛆改进的想法与建议,各位彦祖来评分
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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-11-28 10:22回复
    +3


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-11-28 10:23
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      1.队友手雷伤害反弹
      炸队友一直是玩家最痛恨的行为之一,建议直接照搬彩六的伤害反弹机制,让队友考虑清楚再扔雷。同时在界面加入取消组排队友的默认反弹伤害。为了避免燃烧瓶和催泪弹的恶意反弹可以在投掷一秒后移动进入伤害范围的不反弹,朝队友钥匙房扔的默认反弹伤害


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-11-28 10:29
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        3.个人据点以及仓库实体化
        现有个人据点已经唐到没边了,毫无用处,东西只能摆几样,摆的东西都还有限制。或许可以别人点入主页就是个人据点,然后其他信息在据点里显示。
        游戏里东西都有建模,端游还能旋转检视手游就只能看平面,训练场也不让带入。


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-11-28 11:01
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          4.钥匙房15秒内队友什么都不能捡
          钥匙房裸大金无需多盐🧂


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-11-28 11:04
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            2.活动纪念投掷武器以及特殊装备参与活动给的一次性物品总是舍不得用,不如改为活动获取联络人售卖资格,想要玩时直接科恩币购买,价格贵市场价10-20%左右,既能避免有而不用又能避免数量泛滥。武器强度貌似都远不如现有道具,应该不会影响平衡。护甲背包之类花科恩币涂装原有护甲。顺带一提,勾币mf,天猫背包格子多了你改回来我们顶多骂你送不起,但淘金者背包少了一排你不改回来就是饲木东西唇中大出生


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-11-28 11:07
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              5.科恩币配件皮肤
              说到底降爆率降撤离降收益恶心玩家不就是怕玩家仓库价值高吗,出点换色纯色迷彩涂装配件要玩家肝花坑币怎么样了,反正你军需早就卖改模二次元了一个赛季出套衣服垃圾枪皮能影响多少流水,玩家没玩下去的动力日活下降各种事都来了,剧情一坨屎游戏激励几乎没有换皮活动纯回收仓库价值玩家还玩锤子。
              别想着送你那挂饰士气章喷漆三件套了,这么多赛季活动的福利永远是这老三样


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-28 11:20
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                6.合作模式
                卡莫纳的空气主要由戾气和怨气组成,上次快递活动烂的令人发指,快递员送个货什么都带不走还要被同行阴,加一个同一阵营比登天还难。
                建议以矿区会谈为契机,加一个所有或大部分人同一阵营的活动,比如保护多方势力老大和据点或袭击特定首领等


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-11-28 11:26
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                  7.大幅加强人机准度中幅提高收入,取消转身刷人机的机制
                  让人机根据正常听力视野索敌,攻击部位优先攻击胸部。让双方都不敢贸然顶着人机枪线攻击对方,增加博弈因素


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-11-28 11:33
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                    8.联络人用途加强
                    现在联络人除了文森和势力联络人外几乎没用途建议加入联络人声望系统,伪装打人机打同行扣声望,人机少扣同行多扣。
                    联络人提供各种服务,比如各地图一个联络人提供装备回收,对局里随机一个医疗食品补给点,满声望大地图帮你开一个条件撤离点(林中小屋救生艇之类)反正这些钥匙便宜,小地图每几局给一次快速撤离减15%等待倒计时。同势力非击杀玩家小队的其他人可以选择把物资带回仓库或者返还给被淘汰的玩家奖励带出者等值科恩币和势力声望每个赛季刷新联络人好感,赛季结算好感给点专属小奖励,这样玩家有持续奋斗目标环境也能得到一定改善


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-11-28 12:27
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                      来水来水


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-11-28 12:28
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                        很简单
                        1、收窄5级及以上子弹获取途径,提升高级防具对抗强度。
                        2、每把游戏人数不超过10人。


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-11-28 14:37
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                          333,我也早就想要了


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2024-11-28 16:58
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                            无所谓吧那些,每天登陆送2000万就行了,其他都可以当成博弈


                            IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2024-11-28 20:05
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                              哪用这么麻烦想,直接照抄塔科夫的地图,技能,藏身处,任务,自己稍微改点表皮,去掉塔科夫一些复杂不人性化的设定,你这款游戏拿出来直接能给尼基塔干下岗直接填线去


                              IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2024-11-29 00:13
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