1增加了大罪人模式,选择后会出现和平常不一样配置的关卡,推测是会有更高难度的PVE关卡,但是没有公布更多的内容。
2武器改装模式重制的一些细节:武器模组变成了一种实际资源,可以在战斗中拾取掉落。然后在工厂中可以通过添加同类低阶模组合成上一阶的模组,并通过市民提高概率。武器可以通过市民提高稀有度,也就是增加模组槽。但稀有度越高的武器,需要更高阶的市民才能够升阶。模组可以作为插件直接嵌入武器上,目前来看卸下模组也不会被覆盖掉。
3豪华版名字叫贡献版,内容上会有额外的道具包和数字艺术设定集,且不会分开销售。






2武器改装模式重制的一些细节:武器模组变成了一种实际资源,可以在战斗中拾取掉落。然后在工厂中可以通过添加同类低阶模组合成上一阶的模组,并通过市民提高概率。武器可以通过市民提高稀有度,也就是增加模组槽。但稀有度越高的武器,需要更高阶的市民才能够升阶。模组可以作为插件直接嵌入武器上,目前来看卸下模组也不会被覆盖掉。
3豪华版名字叫贡献版,内容上会有额外的道具包和数字艺术设定集,且不会分开销售。





