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有没有佬知道伴舞出土的最远距离

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用键控在w11-14波延迟出炮了,因为数值算的比较极限,稍微延迟一点伴舞就出来啃炮了


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-11-29 11:30回复
    主要是想知道炮在哪个位置落点能收掉,要尽量靠前,在炮落点后面的边缘位置收


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-11-29 11:40
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      快速关炮不够Cd


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-11-29 11:43
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        🥚🐔贴吧


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-11-29 11:57
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          经典12炮,是自己写的节奏,理论看得不多也不知道代号是什么,因为c++不太会加上avz1没有我想用的功能,只能通过其他方式来达到效果,目前只有快速关(w9只开一炮刷新)舞王肯炮这个问题,其他都是小概率事件


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-11-29 12:16
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            想看代码可以私信我给你发(运行需要AVz1)不知道改好了能不能理论无尽


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-11-29 12:20
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              DD


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-11-29 12:20
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                用rnd锁舞王最左出生+最晚召唤,再用showme或wpf读坐标就行;
                要算的话,结合舞王出生点范围、舞王和伴舞的位置关系、逐帧x-t表数据;
                白天忙着补作业,还有什么需要的话夜里再来哈。
                另外开女仆就不会啃了。


                IP属地:江苏9楼2024-11-29 13:02
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                  这个经典12炮砍了边路两个西瓜,增加了两朵花和垫材(主要是垫第1,6行收尾红眼,边路自然输出低了)差不多就是这样,可能有误,不知道跟哪个轨道节奏相似,还能优化吗?


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-11-29 21:27
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                    lz在写冲关脚本?


                    IP属地:新疆来自Android客户端12楼2024-11-29 23:29
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