▶说个有趣的, 大部分情况下都能看ytb, 但是我就是想研究能不能用一个超级便宜的机场, 问题是他的节点不能在vrc里看ytb, 会被机器人验证挡住
▶一通研究之后, 我发现vrc使用的是yt-dlp这个开源软件的修改版来解析ytb视频, 同时我在VRCX软件里看到yt-dlp报错说需要导入cookie, yt-dlp的文档里面写着只要添加一个配置文件写着"--cookies-from-browser firefox"即可(因为chrome有限制读取cookie, 用火狐最简单).
▶但是vrc使用的是修改版没有那个命令行选项, 不过可以直接github下载替换掉, 再设置成只读文件防止vrc改回去. 这样的话就可以看了.
▶同时在clash里面添加规则代理掉5055, 5056两个端口, 这个端口的连接决定游戏延时和连接稳定性, 使用的是另一个贵一些延时低的机场按量付费,每天晚上玩一下200-400M流量. 而file.vrchat.cloud决定模型和世界下载, 用便宜机场代理到别的国家都行.
▶不玩别的需要加速的游戏每个月几块钱
没省多少, 但是有趣
