孔雀石和杜加之间的十字路口有个村庄叫斯捷恰恩卡,有个门口有营火的2层房子,只要进了门过不了30秒就会刷土匪、雇佣兵还有焦脑士兵以及吸血鬼之类的。
之前看哪里说野外营火好像有个机制,就是给npc当定位器的作用,实际表现上也是非战斗状态他们就会聚集在附近。几个人烤火,几个人打瞌睡,几个人进走廊坐地上,一些人去后门巡逻。
打完一波敌人,他们就回到营火说冷笑话。说完笑话又刷敌人,所以队友留下的越多,敌人每波也刷新越多土匪经常五六个紧挨着2、3米一起刷出来而不是分散的。打久了空中还会莫名出现悬浮武器,什么74s和860,gp37也捡不了
顺便发现npc的接敌是超高灵敏度的,主角罗盘还是蓝的,所有闲聊npc就站起来端枪并且语音开始通报搜索附近了
大概就在房子里挂一会儿,地上已经躺着各色npc40多具了。一般敌人基本打不过队友集火,只有吸血鬼之类的才能偶有击杀。不过队友倒地,其他人会打针救起来。而趁倒地把他枪拿走,下波敌人来他就只有手枪
粗略感觉每次刷怪,就会从远处走来一两个帮忙的队友,打完又会自发聚集在营火周围,所以友好npc就越来越多到后面都快重叠了
就是发现这作除了比较明显的,其他看服装都分不出派系,摸尸也没有阵营名片之类的,你们是怎么区分的
之前看哪里说野外营火好像有个机制,就是给npc当定位器的作用,实际表现上也是非战斗状态他们就会聚集在附近。几个人烤火,几个人打瞌睡,几个人进走廊坐地上,一些人去后门巡逻。
打完一波敌人,他们就回到营火说冷笑话。说完笑话又刷敌人,所以队友留下的越多,敌人每波也刷新越多土匪经常五六个紧挨着2、3米一起刷出来而不是分散的。打久了空中还会莫名出现悬浮武器,什么74s和860,gp37也捡不了
顺便发现npc的接敌是超高灵敏度的,主角罗盘还是蓝的,所有闲聊npc就站起来端枪并且语音开始通报搜索附近了
大概就在房子里挂一会儿,地上已经躺着各色npc40多具了。一般敌人基本打不过队友集火,只有吸血鬼之类的才能偶有击杀。不过队友倒地,其他人会打针救起来。而趁倒地把他枪拿走,下波敌人来他就只有手枪
粗略感觉每次刷怪,就会从远处走来一两个帮忙的队友,打完又会自发聚集在营火周围,所以友好npc就越来越多到后面都快重叠了
就是发现这作除了比较明显的,其他看服装都分不出派系,摸尸也没有阵营名片之类的,你们是怎么区分的