因为PVP只会手搓玻璃,就讨论一下PVE的输出情况。
第一 所谓的高玩,他们不会在乎循环会不会很麻烦,是不是不方便写宏,是不是猴,他们其实只在乎,自己打的高不高,能不能成为本里面最耀眼的那个崽。
他们的诉求就是,主要上限足够高,其他无所谓。
第二 绝大部分普通玩家,我先说,我就在这里面,我们的诉求,只是能不能简单的循环输出,最好能一键宏,或者武学助手(旗舰也有武学助手是吧),能打出满足副本基本需求的DPS,能打出符合装分的DPS。
我们的诉求,就是下限足够高,毕竟这里面很多人不会考虑大橙武,甚至特效精简也只能狗捡。和上限不沾边。
然后你就可以发现这里面两部分诉求是完全不一样的。甚至可能是想背的,我辛辛苦苦手打和一键宏差不多,凭啥?这句话 我反正在贴吧看见过不止一次。
最后说说攻略组,首先攻略组不会是普通玩家里面产生的。然后我个人对努力讲解配装循环,并努力让循环尽可能简单输出尽可能好看,写一键宏的,表示致敬。
其次,攻略组基本也都是高玩,真的有多少人会牺牲自己利益,来成全别人?要知道循环越觉得越容易写宏,手打宏差异越小,除非做两套循环,一套手打,一套一键宏,再加上现在无界,有手打哥有武学助手哥,你如何平衡这些玩家之间的伤害?
西山居有能力做好这么多循环吗?我觉得没得戏。
所以,更可能的是,要么上限高下限低的猴,要么上限低下限高的一键宏(我知道有少部分心法又猴又没输出,这种喷死西山居策划)。反正最后一看平均值差不多

我反正是更希望循环简单的,哪怕我现在基本是无界武学助手,我也希望所有无界武学助手至少能愉快的打普通 所以心法的一键宏能愉快的打英雄不会被出警DPS
我反正不相信所有心法攻略组都愿意这么去提意见
第一 所谓的高玩,他们不会在乎循环会不会很麻烦,是不是不方便写宏,是不是猴,他们其实只在乎,自己打的高不高,能不能成为本里面最耀眼的那个崽。
他们的诉求就是,主要上限足够高,其他无所谓。
第二 绝大部分普通玩家,我先说,我就在这里面,我们的诉求,只是能不能简单的循环输出,最好能一键宏,或者武学助手(旗舰也有武学助手是吧),能打出满足副本基本需求的DPS,能打出符合装分的DPS。
我们的诉求,就是下限足够高,毕竟这里面很多人不会考虑大橙武,甚至特效精简也只能狗捡。和上限不沾边。
然后你就可以发现这里面两部分诉求是完全不一样的。甚至可能是想背的,我辛辛苦苦手打和一键宏差不多,凭啥?这句话 我反正在贴吧看见过不止一次。
最后说说攻略组,首先攻略组不会是普通玩家里面产生的。然后我个人对努力讲解配装循环,并努力让循环尽可能简单输出尽可能好看,写一键宏的,表示致敬。
其次,攻略组基本也都是高玩,真的有多少人会牺牲自己利益,来成全别人?要知道循环越觉得越容易写宏,手打宏差异越小,除非做两套循环,一套手打,一套一键宏,再加上现在无界,有手打哥有武学助手哥,你如何平衡这些玩家之间的伤害?
西山居有能力做好这么多循环吗?我觉得没得戏。
所以,更可能的是,要么上限高下限低的猴,要么上限低下限高的一键宏(我知道有少部分心法又猴又没输出,这种喷死西山居策划)。反正最后一看平均值差不多


我反正是更希望循环简单的,哪怕我现在基本是无界武学助手,我也希望所有无界武学助手至少能愉快的打普通 所以心法的一键宏能愉快的打英雄不会被出警DPS
我反正不相信所有心法攻略组都愿意这么去提意见