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打了两个晚上训犬师的总结

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我觉得训犬师是一个巡场型杀手。她一局游戏使用巡逻的次数应该是要远远多于捕猎的。 巡逻:巡逻冷却很短使用惩罚也几乎没有,不仅用于巡场,追逐时合理地定位巡逻路线不仅可以吃到高额加速,还可以使用狗压逃生者位置,最重要的给逃生者上DEBUFF(狗咬到了挣脱无惩罚,只有巡逻扫到才有受击黄条很。。当然也可以带那个咬人巡逻的紫配)巡逻扫人不止是去的过程中,回的过程中也可以。挂人之前放狗巡机可以一定防手电,盖板,干扰,辅助后续击杀的作用。板区博弈的时候也可以尝试通过巡逻路径达到手动白骨的效果(放了也没啥惩罚,放远点还能防一下马拉松)总之一定要多用巡逻!!!
捕猎:很简单的技能,使用起来滑模啥的我没摸索出来,我的感受就是纯粹赌没有60%信心的时候不要捏,尤其是离得远的时候老老实实用巡逻。放出去了打不到人走了,捏了不放狗还会卡你一下。放的时候以压位置为主,****枪手,兔妈要好躲,命中后也比枪手好反制,有板的时候你命中了也就逼一块板,咬板下人类意义不大。白房可以从窗口对着门放狗控制好时机稳赚不亏。 我认为可以提高上限的地方:人狗分离术,两个技能都是以狗为主体,有时候狗并不是紧跟屠夫就会导致狗扑出方向与指示位置不同(亲测站在模型右边用狗一扑击杀了左边滑板人类)


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-01 01:01回复
    哎难


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-12-01 01:25
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      你打了两天训犬师有没有发现如果狗巡逻时候你本体有追逐是不加速的,如果放远点那b狗可能卡在某个神秘地方然后你这边追人就是白板4.6,如果没卡住,这b狗回来移动速度是追不上你的,它会带着那个圈跟在你身后,你技能也不刷新,只能停下等一秒让狗回来,还是白板4.6,设计的跟油饼一样


      IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-12-02 01:55
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        最近也一直在玩,被狗扫描锁疲劳的绿配很强


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-12-02 08:08
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          玩了两天就是个小丑,那狗因为有碰撞体积,不止一次在要放的时候不知道死哪去了,第一次见到主动空技能的屠夫,甚至见过卡在屠夫身上,还是切二段才看见的


          IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2024-12-02 19:28
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            感觉真不算特别弱吧,就是不能平地放,而且说狗卡住的情况很快就会传送到人边上,楼上说会导致放不出技能我是想不出来他放技能是有多快的频率才会在要抓人的时候放不出来


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-12-02 22:36
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              感觉板区博弈像影魔,而且相对来说更不怕马


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-12-02 22:45
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                请问钢筋能躲避狗的捕猎吗


                IP属地:浙江9楼2024-12-03 18:34
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