我觉得训犬师是一个巡场型杀手。她一局游戏使用巡逻的次数应该是要远远多于捕猎的。 巡逻:巡逻冷却很短使用惩罚也几乎没有,不仅用于巡场,追逐时合理地定位巡逻路线不仅可以吃到高额加速,还可以使用狗压逃生者位置,最重要的给逃生者上DEBUFF(狗咬到了挣脱无惩罚,只有巡逻扫到才有受击黄条很。。当然也可以带那个咬人巡逻的紫配)巡逻扫人不止是去的过程中,回的过程中也可以。挂人之前放狗巡机可以一定防手电,盖板,干扰,辅助后续击杀的作用。板区博弈的时候也可以尝试通过巡逻路径达到手动白骨的效果(放了也没啥惩罚,放远点还能防一下马拉松)总之一定要多用巡逻!!!
捕猎:很简单的技能,使用起来滑模啥的我没摸索出来,我的感受就是纯粹赌没有60%信心的时候不要捏,尤其是离得远的时候老老实实用巡逻。放出去了打不到人走了,捏了不放狗还会卡你一下。放的时候以压位置为主,****枪手,兔妈要好躲,命中后也比枪手好反制,有板的时候你命中了也就逼一块板,咬板下人类意义不大。白房可以从窗口对着门放狗控制好时机稳赚不亏。 我认为可以提高上限的地方:人狗分离术,两个技能都是以狗为主体,有时候狗并不是紧跟屠夫就会导致狗扑出方向与指示位置不同(亲测站在模型右边用狗一扑击杀了左边滑板人类)
捕猎:很简单的技能,使用起来滑模啥的我没摸索出来,我的感受就是纯粹赌没有60%信心的时候不要捏,尤其是离得远的时候老老实实用巡逻。放出去了打不到人走了,捏了不放狗还会卡你一下。放的时候以压位置为主,****枪手,兔妈要好躲,命中后也比枪手好反制,有板的时候你命中了也就逼一块板,咬板下人类意义不大。白房可以从窗口对着门放狗控制好时机稳赚不亏。 我认为可以提高上限的地方:人狗分离术,两个技能都是以狗为主体,有时候狗并不是紧跟屠夫就会导致狗扑出方向与指示位置不同(亲测站在模型右边用狗一扑击杀了左边滑板人类)