动了游戏数据!
动了游戏数据!
动了游戏数据!
重要的事情说三遍,介意的玩家请自行离开。
修改了鱼饵的作用范围,官方给的13米,我改了130米,修改了钓鱼获得的金钱和经验为原来的3倍,修改了在自定义渔场中钓鱼也能获取经验和金钱,修改了每条鱼的饥饿等级,官方给的基础数值是0.5,我给的30,饥饿等级的作用是每条鱼能不能根据饵料来吃,等级低了有些鱼吃,有些鱼不吃,等级高只要饵料页面写的有能上的鱼,鱼就吃。这样就不用担心卡饵了。
注意⚠️一下两点:
1.我反编译的时候注意到饥饿等级也和吃钩大小有关,设置高等级可能让小钩上大鱼,这点我没试过。
2.路亚和飞蝇钓的作用范围代码里写的和浮钓的作用范围是相同的,我只试了路亚有效果但不保证你们有效果,飞蝇钓我没试过。
动了游戏数据!
动了游戏数据!
重要的事情说三遍,介意的玩家请自行离开。
修改了鱼饵的作用范围,官方给的13米,我改了130米,修改了钓鱼获得的金钱和经验为原来的3倍,修改了在自定义渔场中钓鱼也能获取经验和金钱,修改了每条鱼的饥饿等级,官方给的基础数值是0.5,我给的30,饥饿等级的作用是每条鱼能不能根据饵料来吃,等级低了有些鱼吃,有些鱼不吃,等级高只要饵料页面写的有能上的鱼,鱼就吃。这样就不用担心卡饵了。
注意⚠️一下两点:
1.我反编译的时候注意到饥饿等级也和吃钩大小有关,设置高等级可能让小钩上大鱼,这点我没试过。
2.路亚和飞蝇钓的作用范围代码里写的和浮钓的作用范围是相同的,我只试了路亚有效果但不保证你们有效果,飞蝇钓我没试过。