还有元素设计不行,灵相不知所谓,建议把灵改成命,跟魂相对,把相改成雷或者蛊,跟咒相对。这样光暗、命魂、咒蛊两两相对,中西结合,颜色上也更好分配。光彩色,暗黑色,命金色,魂紫色,咒红色,蛊绿色。
城市的利用率需要提高,不能开完图就没意义了。建议参考一下百面千相的pv,加上城市跑酷玩法。
美术风格过于统一了,副本和副本之间全是一个风格。希望能有宫崎骏风、梵高风的副本。
npc最好能加上ai,不说向逆水寒看齐,最好也要做到能聊天的程度。
买的房产目前来看并没有什么意义,希望可以增加房产的深度和可玩性,给不同的房产加上凶宅、公寓、宿舍、别墅、城堡、宫殿等不同的属性,把剧情和玩家的房子结合起来,增加归属感。
希望参考fgo,提供好友位的助战。例如每天可以把自己买的皮肤分享给好友3分钟。这样能极大提高氪佬氪金的动力,未来也可以名正言顺出至臻级别的千元皮。毕竟纯单击的话,皮肤压根没啥意义。
目前音乐上不够好,实在不行可以直接买几首经典的二次元bgm,花不了多少钱,但是对游戏沉浸感和归属感的提升是立杆见影的。
角色上最好先放几个国风卫星,吊住喜欢国风的玩家,免得跑路。
目前海洋只起到了一个观赏的作用,希望能提升一下海洋的利用率。不说水下地图,起码要安排几个水面上的小怪。
听说一拳的版权好像在完美手里,赶紧把龙卷和吹雪端上来
