国服的历史特殊性,使得玩家们历史上积累的银币极多。接着就是62金币弹的第一波红利,然后是卖成员的第二波红利,接着就是技能改版补偿的第三波红利。运营商估计看着玩家车库里堆积如山的银币和技能书,已经咬牙切齿了。
于是,从近期的活动开始,多数给的成员都是非0历练,目的就是尽量多消耗玩家的技能书和银币。这也是它利用类似菲利斯活动,拿出几个零历练成员,撬动玩家购买章节的套路基础。
对策就是老玩家无视,反正成员够了。新玩家聚焦玩几辆强势金币车即可,根本没必要爬线,反正是进入后期的游戏,体验一下即可
于是,从近期的活动开始,多数给的成员都是非0历练,目的就是尽量多消耗玩家的技能书和银币。这也是它利用类似菲利斯活动,拿出几个零历练成员,撬动玩家购买章节的套路基础。
对策就是老玩家无视,反正成员够了。新玩家聚焦玩几辆强势金币车即可,根本没必要爬线,反正是进入后期的游戏,体验一下即可
