鉴于每朝官方剧情因时间原因展开程度有限,故为丰富前朝玩家体验,使当朝社会、经济、文化背景环境更为立体呈现于众,现推出前朝“君令臣行”系统玩法:
⠀
1、前朝君令臣行系统包含三个模块:战令、世界观、宝典。战令与世界观内容由@清吧政务 @清吧剧务 每月初更新,每期内容指向吧内大致三年的前朝重点话题。两期君令臣行在时间上或会存在小部分时间重叠。
2、每一期战令内容会覆盖50% 的前朝部门。前朝玩家可根据战令和世界观内容,于剧本处提交个人剧情/功能剧本,或于加官晋爵处提交剧本或群戏申请。
3、剧情本、功能剧本中,以演绎内容呼应战令(不限当月),视为战令领取成功。加官晋爵处通过提交不少于3幕的剧本或群戏的形式演绎战令相关内容,视为领取成功。
4、成功领取战令的玩家,可以“为君分忧解难“为由,解锁皇帝喜好积分。每人积分将累计并体现在前朝好感度排名中。
⠀
本届管理组承诺永久开放本玩法版权给任何继任管理组及广大清吧玩家。
⠀
1、前朝君令臣行系统包含三个模块:战令、世界观、宝典。战令与世界观内容由@清吧政务 @清吧剧务 每月初更新,每期内容指向吧内大致三年的前朝重点话题。两期君令臣行在时间上或会存在小部分时间重叠。
2、每一期战令内容会覆盖50% 的前朝部门。前朝玩家可根据战令和世界观内容,于剧本处提交个人剧情/功能剧本,或于加官晋爵处提交剧本或群戏申请。
3、剧情本、功能剧本中,以演绎内容呼应战令(不限当月),视为战令领取成功。加官晋爵处通过提交不少于3幕的剧本或群戏的形式演绎战令相关内容,视为领取成功。
4、成功领取战令的玩家,可以“为君分忧解难“为由,解锁皇帝喜好积分。每人积分将累计并体现在前朝好感度排名中。
⠀
本届管理组承诺永久开放本玩法版权给任何继任管理组及广大清吧玩家。