玩起来蛋疼的很,首先是森林生命的限制,森林生命打仗获得的很少,一般全靠buff加成和贡献树妖给时代古树获得,但是负面buff却很厉害,首先要1500点森林生命才是完全体的,低于1500点都会有负面buff,减回蓝,血量什么的,上限只有2500,也就是基本没有多少累加空间,但是只要初始的森林城堡被占了就有负面buff,每天扣森林生命,另外占领其他国家的城堡,是没有加成的,问题是木精灵森林旁边有个血堡,2000+民兵不是闹着玩的,玩家没成长起来前,基本攻不了血堡,最后就是被血堡无限攻击森林,然后丢失城堡,森林生命开始debuff,失血,只能反复去收复失地,反复拉扯,无限打工。
木精灵是没有大家族的,影响力每个家族都不高,然后就没有大军团,去欺负一下周边几个城的小国还行,打不了硬仗,人数不够,基本就只看到300-400+人的军团, 精灵还有负面人口buff,天生自带的,队伍人数要靠给时代古树贡献才能加上去。
然后职业问题,巡林客是射手职业,射手也就那么回事,负面人口buff,前期带不了多少人,还没有强力骑兵,打不了多少硬仗,只靠一个精灵的特殊符文可以减少一半工资扛着,这样也还行吧,至少能混。问题是精灵的射手其他国家的职业都可以去招,平民兵种,升级完全没限制,我为啥不用其他国家职业去森林里招精灵射手呢?只要50多个就够用了,其他国家用起来岂不美滋滋。完全没优势好嘛!
咒咏者这个职业蛋疼的很,首先是森林生命的问题,因为打仗可以获得树妖,还有大树人都要靠森林生命从时代古树获得,但是这些玩意长驻都要付出森林生命,上限只有2500,低于1500有debuff,减回蓝啊,玩起来整一个难受,只能上精灵之母符文,才能减少一半长驻消耗,但是代价是精灵工资加50%,所以咒咏者有4级家族后,打开树精的全部减耗才能真正用起来,树人攻城和防守战还行,群攻的,但是优势野外战就是个笑话,走一步蹲一下,基本打不到人,完全没用,树妖只是肉,没啥输出,全靠精灵射手输出,但是加50%工资要老命了,有是无限打工刷强盗来养部队。反过来完全放弃树妖和树人,用减一半精灵工资的符文,负面代价是树人和树妖维持费用加倍,前期能玩,但是真的职业效果起不来,还要因为血堡攻占森林的城堡,而每天和森林生命的debuff做斗争,不管这个,回不了蓝,这职业,整一个森林打工仔命啊
木精灵是没有大家族的,影响力每个家族都不高,然后就没有大军团,去欺负一下周边几个城的小国还行,打不了硬仗,人数不够,基本就只看到300-400+人的军团, 精灵还有负面人口buff,天生自带的,队伍人数要靠给时代古树贡献才能加上去。
然后职业问题,巡林客是射手职业,射手也就那么回事,负面人口buff,前期带不了多少人,还没有强力骑兵,打不了多少硬仗,只靠一个精灵的特殊符文可以减少一半工资扛着,这样也还行吧,至少能混。问题是精灵的射手其他国家的职业都可以去招,平民兵种,升级完全没限制,我为啥不用其他国家职业去森林里招精灵射手呢?只要50多个就够用了,其他国家用起来岂不美滋滋。完全没优势好嘛!
咒咏者这个职业蛋疼的很,首先是森林生命的问题,因为打仗可以获得树妖,还有大树人都要靠森林生命从时代古树获得,但是这些玩意长驻都要付出森林生命,上限只有2500,低于1500有debuff,减回蓝啊,玩起来整一个难受,只能上精灵之母符文,才能减少一半长驻消耗,但是代价是精灵工资加50%,所以咒咏者有4级家族后,打开树精的全部减耗才能真正用起来,树人攻城和防守战还行,群攻的,但是优势野外战就是个笑话,走一步蹲一下,基本打不到人,完全没用,树妖只是肉,没啥输出,全靠精灵射手输出,但是加50%工资要老命了,有是无限打工刷强盗来养部队。反过来完全放弃树妖和树人,用减一半精灵工资的符文,负面代价是树人和树妖维持费用加倍,前期能玩,但是真的职业效果起不来,还要因为血堡攻占森林的城堡,而每天和森林生命的debuff做斗争,不管这个,回不了蓝,这职业,整一个森林打工仔命啊