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从大的方向来说SS拉怪就两种方式:1,少拉多群。2,能拉多少拉多少。就两种各有优劣,速度方面也没多大差距。
第一种劣势在于需要全员高度集中注意力,因为群怪频率快也许打手抱慢了就可能导致群怪时却元。这对那些多开的肯定不适合。优点是MM耗蓝少,SS装备耐久消耗低,翻车死人几率低。前两天MM号遇见一SS(名字叫墨明棋妙)应该算这方式的代表,一个海起步计算仇恨时间能冲多远冲多远,然后回来续仇恨顺便吃两个海再次冲出去,下次回头就是乌龟群怪,一波操作丝滑顺畅666美中不足的是怪圈的不怎么样,每波群怪都秒不完。即使是这样魔89也只用了35分钟。
第二种也是目前使用最多的方式,劣势MM耗蓝多SS耐久消耗快,容错率低出事故就容易翻车死人。优点在于除SSMM外其他人可以悠闲的打屁聊天,适合多开。
作为MM来说对拉怪耗蓝少的SS就是喜欢,群一波怪我攒不了一个元,一般的正常SS群一波怪最少我都能爆个仙元,这就是耗蓝的差距。作为白嫖玩家我88级MM下69极限用60蓝17瓶,全队另5人除一个MG85级外其他四人全70+。整个副本除了没开红阵外其他该MM做的事一件不落。想知道相近条件下69还有更低的用蓝记录吗?


IP属地:浙江1楼2024-12-02 08:48回复
    第一种方式怎么感觉更耗蓝,我仙mm在ss拉怪的时候可以套圈(拉一波怪的前中期)反而是群怪的时候得解毒海群加,没时间套


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-12-02 09:19
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      新区现在除非顶级装备且学了变身强化,不然只能按第一种方式拉


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-02 09:36
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        我也觉得中途只停一次比较好 风险小速度也挺快的


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-12-02 11:32
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          巧了,记得这ID,我也是MM,和这SS打过79,等怪打了两下又回头放震慑,放完震慑往前走,你以为他要走了,结果站怪堆前面又要停一下,印象深刻。得无脑海,感觉一般般,有点像新手。新手少拉多打还是很推荐的。
          印象深的还是一个79里3开的SS,挨两下就走,绝不拖延。


          IP属地:安徽5楼2024-12-02 12:17
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            游戏前期装备差或者一般的用第一种,游戏中后期或者装备相当好的用第二种。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-12-02 12:47
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              新手用第一种,熟手用第二种。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-12-02 12:47
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                实际上只要能抱元,武侠芒果不缺元,那就最好是选第一种,少拉多秒,慢不了多少。用第二种一旦翻车,至少耽误好几分钟,情节严重的还会少怪甚至散队。
                总体上还是第一种好,所以我支持第一种。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-12-02 12:50
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                  我是新手 第一种适合我


                  IP属地:福建9楼2024-12-02 13:48
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                    看情况吧 成长期 也就是黄昏套之前的 少拉多秒综合效率更高 黄昏套后9912 在哪停 打几波 基本都是固定的 也是大家多次实践检验的 像仙99一波三岔口 倒是有的停5次 有的停4次 差一次的区别


                    IP属地:江苏10楼2024-12-04 11:20
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                      野队老老实实第一种,慢不了多少!野队随便出点意外都够喝一壶的!固定队友那就随便浪了!


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-12-05 13:51
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