方舟是我玩的第一款MMO网游,当年我在隔壁LOL的时候只要按个qwerdf就可以大杀四方了,一到这,好家伙,普通技能qwerasdf还要再加个觉醒再加道具栏1234,就这我单核CPU就已经开始冒烟了。简单看了一些攻略,都特么推荐枪术,就开始游戏了。好嘛,再多一个Z键再多一套qwerdf。。。。。。
不怕大伙笑,我是真手残党加单核CPU,就技能按键我调了能有叁小时才适应。核心思路就是把要按的键集中成一坨,道具F1-F4,as劳资手残够不着改数字12,觉醒V够不着改1旁边的~键。还有适应技能,比如蓝刀逃命的撑杆跳对应红枪保命的枪反都放在1键。蓝红反制的都放在D键。。。这才慢慢适应了下来。。。。。
再特么扯远一点,这个批超绝,我真就dnmd,劳资一共就五个手指头,只有五个!!!我埋头修炼场适应了个把钟头楞是没法在我五个手指的舒适区找到俩按键 ,左手不行右手来凑,T改鼠标下侧键,超绝改鼠标上侧键。未来T4出X技能劳资就改鼠标滚轮。我TM真是个天才
还有这个批团长,我是能不当则不当,没有其他原因,单核CPU处理不过来,CPU就算处理过来了,五个手指头也不够用。特么爱谁谁,反正别给劳资。
回归主线起初我也是多角色党,还有个黑蟑螂,等进了日月鹿真正开始打本就遇到一些问题,CPU过载,技能错乱,还有黑蟑螂的血条没有一点安全感。。。。我开始慢慢意识到作为一个刚接触mmo的新手来说,按键都整不明白,花里胡哨的先放一放,先专攻一门吧。国服又卷的很,后面又要吃金书,综合考虑成本问题,以及又要熟悉新角色真的学不过来,最终决定6连。
牛头开荒连续打了8个小时还没过,小丑过河连续被齿轮搞死5次,这些也让我认清了自己不是天赋异禀型选手,也不是究极操作怪。唯有用大量时间换来的肌肉记忆才是保持通关效率的唯一途径。每周疲于现有6个角色的日常,副本。外加国服快节奏的版本更新,开发新角色这种事也早已有心无力了。
再说一下6连的好处,其实除了省钱之外,最爽的是省心,一个副本开荒完了,一周6车,等到了第二周就是真熟练究极exp,效率杠杠的。
关于最多的吐槽单角色枯燥无聊的问题,我觉得就是个笑话。
多角色无非就是多了几套技能组跟我刷着一样的地牢,打着相同的副本而已。你还能玩出别的花来?你用心去悟
。
最后再给你们讲一个恐怖故事,T4的宝石又是新的轮回。


不怕大伙笑,我是真手残党加单核CPU,就技能按键我调了能有叁小时才适应。核心思路就是把要按的键集中成一坨,道具F1-F4,as劳资手残够不着改数字12,觉醒V够不着改1旁边的~键。还有适应技能,比如蓝刀逃命的撑杆跳对应红枪保命的枪反都放在1键。蓝红反制的都放在D键。。。这才慢慢适应了下来。。。。。
再特么扯远一点,这个批超绝,我真就dnmd,劳资一共就五个手指头,只有五个!!!我埋头修炼场适应了个把钟头楞是没法在我五个手指的舒适区找到俩按键 ,左手不行右手来凑,T改鼠标下侧键,超绝改鼠标上侧键。未来T4出X技能劳资就改鼠标滚轮。我TM真是个天才
还有这个批团长,我是能不当则不当,没有其他原因,单核CPU处理不过来,CPU就算处理过来了,五个手指头也不够用。特么爱谁谁,反正别给劳资。
回归主线起初我也是多角色党,还有个黑蟑螂,等进了日月鹿真正开始打本就遇到一些问题,CPU过载,技能错乱,还有黑蟑螂的血条没有一点安全感。。。。我开始慢慢意识到作为一个刚接触mmo的新手来说,按键都整不明白,花里胡哨的先放一放,先专攻一门吧。国服又卷的很,后面又要吃金书,综合考虑成本问题,以及又要熟悉新角色真的学不过来,最终决定6连。
牛头开荒连续打了8个小时还没过,小丑过河连续被齿轮搞死5次,这些也让我认清了自己不是天赋异禀型选手,也不是究极操作怪。唯有用大量时间换来的肌肉记忆才是保持通关效率的唯一途径。每周疲于现有6个角色的日常,副本。外加国服快节奏的版本更新,开发新角色这种事也早已有心无力了。
再说一下6连的好处,其实除了省钱之外,最爽的是省心,一个副本开荒完了,一周6车,等到了第二周就是真熟练究极exp,效率杠杠的。
关于最多的吐槽单角色枯燥无聊的问题,我觉得就是个笑话。
多角色无非就是多了几套技能组跟我刷着一样的地牢,打着相同的副本而已。你还能玩出别的花来?你用心去悟
最后再给你们讲一个恐怖故事,T4的宝石又是新的轮回。


枪术
念奴娇










