如题,发现猎基础上加入了星舰组件以后,解决了AOE过于缺乏,后期质量低,进攻能力差的问题。
我在别人卡组的基础上优化了很多组件,包括还可以进一步优化掉这套里面的牛(不贪无限空宇),或者牛里加各种资源/节奏组件,一次出俩。
优化掉了包括混调师,诚信商家,埃索达,奇利亚斯,泰坦这些组件。
混调师,诚信商家首先是占用发现位,其次费用消耗高,而且效果不稳定。
埃索达对星舰猎有些意义不明,本身靠发射OTK再触发亡语终结比赛,但是猎人养不起太大的星舰,带个埃索达也没法增加终结手段,干脆放弃。
奇利亚斯原本是发现猎中期增强进攻性的组件,换成复制完美回血意义也不大,占发现位,也踢了。
泰坦这张卡,费用太高,臃肿又占发现位,踢。
卡组核心两个运转逻辑:
一:大主教拍下去每回合花一费多抽一张卡(甚至是追踪术)
二:游侠斥候可以稳定发现额外资源(学徒、牛),可以期待大概率发现星舰组件等(因此可以考虑优化甲虫为盛装歌手(1费抽奥秘1/1)加爆炸/诱骗)。
优化一堆组件,多带两张主人的召唤,就是为了大主教上手率能高一点,有大主教能赢,没大主教大概率一条蛆一样的死去。
最好是能复制到星舰组件,否则正常是期待空宇清场,五费发射星舰(2+2+3+3)*2亡语*四费歌手双倍触发,一共九费40点伤害OTK对手。


我在别人卡组的基础上优化了很多组件,包括还可以进一步优化掉这套里面的牛(不贪无限空宇),或者牛里加各种资源/节奏组件,一次出俩。
优化掉了包括混调师,诚信商家,埃索达,奇利亚斯,泰坦这些组件。
混调师,诚信商家首先是占用发现位,其次费用消耗高,而且效果不稳定。
埃索达对星舰猎有些意义不明,本身靠发射OTK再触发亡语终结比赛,但是猎人养不起太大的星舰,带个埃索达也没法增加终结手段,干脆放弃。
奇利亚斯原本是发现猎中期增强进攻性的组件,换成复制完美回血意义也不大,占发现位,也踢了。
泰坦这张卡,费用太高,臃肿又占发现位,踢。
卡组核心两个运转逻辑:
一:大主教拍下去每回合花一费多抽一张卡(甚至是追踪术)
二:游侠斥候可以稳定发现额外资源(学徒、牛),可以期待大概率发现星舰组件等(因此可以考虑优化甲虫为盛装歌手(1费抽奥秘1/1)加爆炸/诱骗)。
优化一堆组件,多带两张主人的召唤,就是为了大主教上手率能高一点,有大主教能赢,没大主教大概率一条蛆一样的死去。
最好是能复制到星舰组件,否则正常是期待空宇清场,五费发射星舰(2+2+3+3)*2亡语*四费歌手双倍触发,一共九费40点伤害OTK对手。

