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为什么很多jrpg喜欢把“帝国”设定为反派

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lz最近在玩ff12,发现帝国又是反派,想起之前玩过的几部ff,传说,轨迹(空零碧),圣兽之王等,好像都是这个设定。兰斯里也有第三部反击赫尔曼帝国侵略的剧情。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-12-04 14:34回复
    称帝就是野心太大,开始压迫底层,入侵周边的形象


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-12-04 14:50
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      总不能自己当反派吧


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-12-04 14:51
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        邪恶的帝国这个叙事也太经典了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-04 15:00
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          帝国能叫帝国肯定是有原因的,人们对皇帝会有恐惧感。而且帝国一般国力强盛,大肆侵略肯定是免不了的(参考现实里这些帝国主义国家),被设定成反派很正常,正派国家一般是王国,人们对国王恐惧感没那么高,甚至很多国王会被塑造成爱民如子的形象,而皇帝则基本不会


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-12-04 15:03
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            不止jrpg,欧美更甚,归根结底就是由于被周边或者曾经的巨大帝国征服占领的恐怖记忆成为了民族文化的一部分。至于中国,那肯定是没有的,因为我们曾经就是那个“邪恶帝国”


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-12-04 15:34
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              就是典型的王子公主论呗,你觉得阶级森严的制度下,平民百姓能接触的了公主嘛,背景势力不大,做反派会不会很牵强?而且这会导致另一种层面机械降神,更不喜欢了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-04 15:38
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                因为历史也干了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-12-04 15:38
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                  因为势力大


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-04 16:24
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                    日本人总不能明说艹翻美军吧


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-12-04 16:29
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                      你应该问为什么游戏里出现的共和国总是偏中立或正派的而编剧还普遍不是共和国人。


                      IP属地:四川12楼2024-12-04 16:29
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                        帝国一般能想到的就是集权/独裁/阶级分化严重这些词,要么内部有夺权的动乱,要不就是国力强盛对外部侵略,反正一切过错只需要树立一个或昏庸或强势的皇帝形象就足够了,故事随便编。


                        IP属地:福建13楼2024-12-04 16:31
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                          塑造威权是很麻烦的事情,直接帝国谁都看的懂


                          IP属地:广东14楼2024-12-04 16:31
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                            因为游戏里帝国一般都武德拉满,表现方式多为四处侵略,侵略和反侵略在主流价值观里谁正谁邪毋庸置疑,我玩过的游戏里主角方打侵略战争95%以上是自卫反击战


                            IP属地:江苏来自手机贴吧15楼2024-12-04 16:33
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                              看星战看的


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-12-04 16:54
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