别看现在环境百花齐放,其实大部分能让人玩得开心的卡组,要不就是成本巨大,要不就是夹带了大量氪金卡。像咒眼这种便宜卡组(真的便宜吗?六轮小包沉底了的话,那就将近3w钻了,而且这两小包还不是包含大量泛用的那种小包),你得做好因为ch的一些莫名其妙的操作就变为路边一条的准备。
至于那些要你加强理解的人,本身就挺搞笑的,真正有理解的本来就少。就像每次新包出来的时候,真正能解释清楚新包对环境的影响的,只能说是少之又少。你都能跑出来提问了,说明你其实本就不是这个游戏的深度玩家,要做到对这个游戏要有理解,特别是在现在这个所谓的百花齐放的复杂环境之下,是要花上大量的时间的。而且,你理解再深,只要ch一发神金,随便放一个T0卡组出来,所有的理解都将变成扯淡。
在wy这边,这游戏就是路边的一条,一些个小bug能拖上个好十几天甚至个把月,经常会莫名其妙的出现各种乱七八糟的扣卡扣人物扣技能以加大玩家卡组成型难度和降低玩家的游玩体验,日活无趣且繁琐。还有各种想着法子逼玩家氪,例如一年里有将近七个氪金包;在新世界第一个大包后,隔了一周后就立刻来了个含有强力泛用的限时先行强化包;在氪金包里硬塞进了那些本来很便宜的卡组的补强体系卡,例如PK和月光;为了骗氪,各种无下限操作,例如见玩家不买白银5的账,就放消息称放塞妹的人物,等玩家氪了,又开始反悔了,用各种暗示来试探玩家尝试扣下塞妹这个角色不放等等。
综上,我的建议还是能跑就跑吧
