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水一个最省的破碎采矿飞船

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我在编辑器跑了好久,尝试了各种武器配置,最后发现还是磁轨炮+地雷的配置需要的组装机最少,于是我就着手搓了一个。
这应该是我能想到的最小最轻成本最低的破碎采矿船了。
最高速度240左右,
破碎航速100
钷矿库存3.6K,跑一趟回来刚好搓2K的瓶子
全身都是普通等级,直接造就行。
带速度控制(本来还有在破碎区域的自适应航速功能,可惜有可能让船受损,暂时先阉割了)
从破碎把矿拉回来,回到母星载上虫卵再出发,一边飞一边造瓶子。多余的虫卵自动丢弃。


这是蓝图代码
通过网盘分享的文件:破碎泥头车蓝图.txt
链接: https://pan.baidu.com/s/1iBsQWnP4cPIfcqWR7GOzBw 提取码: 1e8e


IP属地:江苏1楼2024-12-05 20:25回复
    在破碎星域使用地雷防御有概率会遇到巨型陨石从侧面飞过来的情况,正常来说需要在侧面放置朝外的磁轨炮来做防御。但是这样做会增加不少磁轨炮的弹药消耗。于是我做了个碰撞触发器。


    4个常量箱子持续输出信号,如果有个箱子被撞坏了则激活磁轨炮击毁巨型陨石。
    主打一个抠搜,一炮都不浪费。反正地雷船的甲板和地雷都很富裕。


    IP属地:江苏2楼2024-12-05 20:32
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      这个运算器负责监控传送带上的钷矿数量,达到设定值就发送信号,让飞船返回母星。

      飞船后方空间很规整,想要扩容钷矿库存很简单,只需要延长左侧的两根燃料传输管道就能简单的往下扩容。


      IP属地:江苏3楼2024-12-05 20:39
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        这个判断器检测机器库存的虫卵和钷矿数量,如果钷矿不满但是虫卵还有,则会将仓库里多鱼的虫卵抓出来一起丢掉,免得炸船。但是机器里面的虫卵拿不出来,只能等他变成虫子。但是我在机器旁边放了一圈地雷,一波就炸没了,所以很安全。
        飞船的运行流程是第一次先空船飞出去攒矿。矿满了就回母星拿虫卵。拿够了虫卵就出发继续采矿。这次出发的时候带着虫卵和矿。所以一边飞一边搓。矿用完了就会把多余的虫卵都丢掉。下次回来就是带着矿和瓶子回来的。拿上虫卵丢掉瓶子就能再次出发了。


        IP属地:江苏4楼2024-12-05 20:46
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          枢纽和瓶子低温工厂中间的这个常量箱子里面储存的是船速信息
          L: 低速,在破碎区域使用这个速度
          M:中速,在冰星和星系边缘之间使用这个速度
          F:全速,在星系内使用这个速度
          可以看心情调整
          不知道有没有更好的调速方案,这个调速很粗暴的比较船速和设定速度然后开关燃料泵,所以速度并不稳定。而且无法根据压力自适应调节。
          我试过根据甲板的损耗来调节船速,可是这样有概率爆船,因为陨石头干进来了砸坏了。
          根据磁轨炮的消耗也行,但是还是不够平滑。
          有没有大佬有更好的办法?


          IP属地:江苏5楼2024-12-05 21:33
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            2.0.24更新削弱了地雷,现在会摧毁地雷周边全部自己的设备


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-06 03:00
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