雪维银利的公式化2t打法轴吧里已经很多了,这里补充一些细节,或许能解决抄作业但伤害不足的问题
首先我们的伤害来源主要是BOSS被动(图一)每层buff提供20%增伤,尽可能叠更多的buff就是打高伤害的关键,这也是维纳斯成神的原因
维纳斯的技能最多可以提供2层怒雷5层神人同行总共7层buff140%增伤(图二)尽快叠满神人同形的层数就能打更高的伤害
20%暴击率可以提供一层神人同行,我们要做的就是叠高角色暴击率,深造改成7300提供40%暴击率开局就能叠两层神人同行(图三)加上武器暴击率词条提供的40%暴击率可以做到第一回合叠四层神人同形80%的增伤,你缺的伤害可能就在这里
武器词条优先选择暴击物伤连击爆伤,贯穿概率没那么重要,实在不行多凹几次,右边装备比左边装备伤害高了不少(图四)
首先我们的伤害来源主要是BOSS被动(图一)每层buff提供20%增伤,尽可能叠更多的buff就是打高伤害的关键,这也是维纳斯成神的原因
维纳斯的技能最多可以提供2层怒雷5层神人同行总共7层buff140%增伤(图二)尽快叠满神人同形的层数就能打更高的伤害
20%暴击率可以提供一层神人同行,我们要做的就是叠高角色暴击率,深造改成7300提供40%暴击率开局就能叠两层神人同行(图三)加上武器暴击率词条提供的40%暴击率可以做到第一回合叠四层神人同形80%的增伤,你缺的伤害可能就在这里
武器词条优先选择暴击物伤连击爆伤,贯穿概率没那么重要,实在不行多凹几次,右边装备比左边装备伤害高了不少(图四)