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作为游戏策划对暖暖的一些建议

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过去也做过八个月的游戏策划,当然希望所有女性向公司都做大做强,但是前两个月大家对暖暖的无限乐观却让我大生疑虑,我觉得最后暖暖并不会让狗叠如虎添翼,而狗叠也不会为了暖暖付出全部,接下来是我的看法和猜测。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-12-06 11:02回复
    1.叠纸人数虽然是女性向里数一数二,但是一个版本要适配多少设备大家可能无法想象,我之前做的还是个小游戏光是手机适配型号每次热更新就要用一百二十多台机子实机测试。而且我司还是unity很简单的发外国的2d小游戏,光是建模就有五十来号人。可以说从财务表来看狗叠是无法轻松用现在的人数做原神同等级且用ue的,而之前狗叠还向米畜卖股份拿钱,可见其经济能力根本无法扩招。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-12-06 11:02
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      蹲蹲~


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-12-06 11:03
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        好好好cy


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-12-06 11:03
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          2.很多人说恋与深空不是很好吗,但是大家可以发现恋与深空是景箱游戏,一个场景很小很小,所以人物的面数可以和场景的面数相匹配达到整体的协调,而暖暖用换装作为核心玩法其人物的面数必不可能少,而大世界的面数必不可能多,狗叠技术也不行,所以大家会发现丢失或者说黑掉的都是人物形象,因为狗叠简单的用两种渲染器渲染人物和场景,但是却完全没算好算力。按理来说手机版适配的时候降低面数可以解决这个问题,可能就是由于狗叠适配人数少,以为简够了。但是我觉得这不是主要原因,接下来会是商业逻辑,还想玩暖的会受打击可以不看。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-12-06 11:03
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            dd


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-12-06 11:03
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              3.我认为狗叠为什么不优化到极致,最重要的原因可能就是做一半发现商业收入前景不足,降低本项目的投资数和项目人数。首先就像楼里面有人说过一样换装不是和大世界不匹配,而是全女换装实在能氪的数量不够。我们游戏公司始终开会的时候都会强调五种需求层次。我打个简单的例子,你会为了抽草神六命而放弃海森六命吗,显然作为女性向来说虽然愿意为了女角色付钱,但是除了女通以外,大家还是浅尝辄止和角色的羁绊不深,而暖暖又不是王者这种社交游戏,把玩游戏的心理需求放在现实朋友上而不是角色上。作为一款广义二游来说,为什么暖暖最终选择卖皮肤而不是像原神这样卖命座的高盈利模式就是因为客群并不会投入达到深度喜爱的层级。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-12-06 11:04
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                还有吗?


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-12-06 11:07
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                  cy


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-12-06 11:09
                  回复
                    dd


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-12-06 11:10
                    回复
                      4.而且狗叠现在人数可能都没米畜二十分之一,但今年以来重点开发的项目又这么多,而后背的未公布的新项目也需要人手。恋与深空作为狗叠出圈的游戏却更新这么慢,足以说明其内部开发人员根本不够,这时候就需要不同项目轻重缓急了。暖暖立项的时候可能公司打算作为主推,但是做一半狗叠从大世界热潮清醒过来,发现骑虎难下只能减低投入,尤其是恋与深空上线后热度奇热,更是不可能把资金源源不断投入商业前景降低的项目。所以暖暖为什么宣发和预热都很低,大家要知道可能游戏研发成本只占两成,打广告成本占八成不止,叠纸这种大公司研发成本还是可以到四成的,但商业前景的不明让狗叠及时止损,所以大家能见到的铺天盖地的开服广告在暖暖这里几乎没有,广告投入可能还不如前几个月那几个爆死的全女神游。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-12-06 11:12
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                        其实暖暖想做到的mmo游戏都已经做到了,比如换装,比如大世界探索,比如社交…


                        IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2024-12-06 11:13
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                          5.游戏性是游戏的关键,暖暖游戏性低下也是由于一开始选的题材导致的后果,而且玩法来说又没有比国产大世界游戏突破太多,简单来说就是没有把单机大世界3a这几年的进步融合到项目里,做出来的游戏性甚至与四年前的原神不相上下。而全女换装无疑又为剧情和社区热度添加毒药,广告商单低自来水也没有,这不是狗叠想不到的,而是狗叠止损的手段。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-12-06 11:17
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                            对圈外人可能大世界比换装更吸引人,但是设备要求那么高进去一看大世界空空的限制还那么多,最终还是回归到换装的原有玩家了,这真的是想扩圈吗


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-12-06 11:18
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                              我感觉无暖里的npc和暖暖还有其它特殊角色挺割裂的感觉不像在一个游戏里,npc说实话有点像是ff14里的那种(没有说不好的意思)


                              IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2024-12-06 11:18
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