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一测与二测对比

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作为一个龙世一测二测都玩过的玩家,在二测开服之际聊一聊都有哪些不一样的地方。
首先是UI方面,一测的时候部分UI很奇怪,一个情怀类怀旧游戏,本着休闲娱乐,给老玩家养老。结果出了一个战力UI,搞得游戏方向大变,很多人开始猛肝战力系统。好在二测及时把方向调整回来,删除了战力UI,还把人物头像框血条等重新制作了,希望后续可以继续优化UI
然后是操作系统,一测的时候只能选择半锁定或者无锁定,视角更是只有一种,有些玩家不适应也只能作罢。二测上线就有模式选择,各种设置也划分的很细节,可以看玩家喜好改动,视角模式也从一种加到了三种,可以说是用心在解决众口难调的问题了
技能加点还有系统设定,一键加点可以加快前期过主线升级,我还发现了连招设置,可以一键连招。
总之二测在一测的基础上是有不错的加强改动的,希望正式上线可以做的更好!



IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-12-06 19:31回复
    二测改动确实是在往好的方向走,希望越来越好


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-12-06 19:57
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      普通攻击点不到怪


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-12-06 21:24
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        技能的选敌有时候也有bug


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-12-06 21:25
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          一测没玩上,如果像楼主说的一样的话,那就狠狠地期待公测了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-12-06 21:25
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            二测体验中,改动确实有用,后续可以继续优化


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-12-06 21:34
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              楼主说的没错啊,主打情怀就是不需要战力UI啊,容易变味


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2024-12-06 21:43
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                键好多,


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-07 08:28
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