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更新后德美思路变动讨论

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由于银行似了,德佬的爆发无了,现在德国弱得像路边一条,所以在这集思广益一下新版本牢德应该如何生存


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-12-07 19:15回复
    先来分析环境
    日子主要是日快,以及极少数日波
    愤怒美国主要是美跳,以及馒头
    英✌主要有小飞机,英跳,小车
    德佬暂时没见,挺珍惜的
    输联有金卡苏和唐34,都还可以
    其余数量较少,暂不作讨论


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-12-07 19:22
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      首先,我个人认为德国新版本应该提升马速以适应环境,现在传统的德慢失去了银行的爆费变得更加笨重,加上新版本的四攻体系太过僵硬,导致本就失去一系列好卡的传统德慢变得越发路边,所以我的观点是应该主动提前发力回合,降低曲线,以来增加操作的零活度,扬长避短


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-12-07 19:29
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        其中我们可以借鉴一下隔壁炉石狂野控制卡组的演变以汲取经验


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-12-07 19:31
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          我们以狂野控制长青树宇宙牧举例👀,在几年前的狂野中,宇宙牧依靠优质大解解场,脏牌补资源,优秀质量单位扩大优势,针对牌打对应卡组,58子嗣作为核心组件负责斩杀收尾
          而在几年后的狂野天梯,你会看到宇宙牧前期按费拍中立牌然后中期双拉兹后子嗣作为炎爆收尾,简直太控制了😅,卡组里面大解只留下一两张费低的,解场主要用单位交换,脏牌象征性留一张,一套卡组里只有一两张能一卡改变局势的质量牌,一套卡组里极端一点甚至可以带一半中立牌,除了基本的制胜方式一样外,打法之类的都发失了剧变🧐


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-12-07 19:42
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            造成这种改变的原因是环境的变化🧐,快攻马速加快,续航能力加强,往往拖不到大解的回合就被抢似了,就算解掉了一波对面也可以很快组织下一波攻势,大解的重要性变得可有可无,到今天最终在构筑里留下的不是公认的牧师最强大解心灵尖啸,而是低两费的群狂👀,而前期应对快攻不再是依靠小解,而是很对面抢场面,以减少血量压力,增加场面控制力🤧


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-12-07 19:49
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              同样的,同行偏控制类每个都有自己的成名绝技,法师冰倒冰,战士爽叠甲,小德激光剑,术师撕光兄,萨满战吼萨,每个都是处中处,而牧师之所以能够生存,在于放弃大量资源脏牌,通过给对面上压力扰乱对面节奏,以来拖到破坏组件的登场,或者直接偏向于在对面强势期到来前斩杀,使控制牧师携带了许多针对卡和前期卡,一眼看上去甚至像个快攻


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-12-07 19:58
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                由于k牌otk和超展开不怎么主流,所以不再举例,综上所述,我认为德国在新牌本应放弃一些大解,后期笨比质量,传统控制卡,增加前期节奏卡,后期补牌卡,战解一体卡来拉快节奏,跟快攻抢节奏,在慢速强势期到来之前斩杀对面


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-12-07 20:03
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                  接下来我会分析一些卡的作用,本人水平有限,如有不同见解,欢迎讨论


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-12-07 20:05
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                    1爆(跳)费卡
                    旨在暂时或永久增加指挥点,增加操作空间,其中跳费卡有小跳,跳费兵,美丽坚,以及债券,其中小跳前期节奏好,费用低,加上四费好东西多固可以多带,无论是前期直接跳还是后期补费用都好用,而债券则是由于跳2和能抽一张也可以带一张,至于另外两张不符合进攻思路固不考虑,至于暂时给的有统帅堂和104,不用多说带就行,至于白蘑菇条件过于苛刻,还要活到下回合,上限也就那样,固放弃


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-12-07 20:22
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                      2小顺滑
                      费用低不亏牌的好卡,可以顺滑卡组节奏
                      为了自由,嗡嗡炸弹,抑制都可以带,根据实际调整,为了自由可以拉满,抑制看飞机数量决定几张,炸弹直伤压缩牌库可以裸出,各有优劣


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-12-07 20:26
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                        3小抗快
                        738,魔鬼旅,风笛,pak40,都可以1换2或过牌,打快攻可以爽交换打慢速也有用处,建议多拉几张


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-12-07 20:29
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                          4大解
                          大解卡手卡完了,失去银行后建议可以不带或只带一张,连黑手党我都觉得卡手只拉一张,别的更不用说了


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-12-07 20:31
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                            5直伤
                            跳过后期直接终结比赛,作为收尾使用,这边建议彗星,俾斯麦,蓝计三张选两张,彗星胜在持续,俾斯麦胜在稳定,蓝计胜在上限,根据自己喜好选择既可


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-12-07 20:34
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                              6资源
                              纯资源牌我们直接舍弃,拉节奏后蹆太严重了,大资源牌我们带两张战法和白无常就够了牌,221前线抽卡由于我们往往可以拿到前线所以可以带,实战中我们也不是那么缺资源,所以不用太担心牌不够用


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-12-07 20:41
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