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忍战雷影搭配黑绝在决斗场匹配局泛滥有感

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感觉本来忍战雷虽然强但并没有现在这么无解,哪个策划想出这么设计黑绝,把强忍加成到极端?前段时间忍战小李上架,很多人做首周活动其实已经招募忍战雷影了,但是并不是特别常见;匹配局大规模见到忍战雷,明显是从黑绝推出以后。因为一个黑绝,过不了多久忍战雷必挨削,这组合最近在匹配局已经泛滥且近乎变态了,我用自己玩得很熟练的上千场80+胜率的忍战雷,经常打不过对面带黑绝的低熟练忍战雷。用了一万几千场的熟练忍者也经常打不过,之前我用我擅长的这些阵容,在匹配局都是砍瓜切菜,排位从上忍到低分超影局也至少能胜十之六七。原本除了永恒佐助破面红狗那些已经有的天王(你游二十多个t0同时存在的梗都传了多久了?),时不时高招或者忍法帖还设计出俩新天王,有他们源源不断垫着,雷影就算削,也不会那么快削。谁能想到因为跟黑绝这么个东西适配度太高提前宣判死刑。好不容易有几个容易操作的强忍用,加强意识就行。要是把所有忍者都设计成晓蛇那样因为操作难度高导致上下限差距巨大的,有多少人玩得好?除了便宜那些反应快喜欢操作的人,也该多尊重一下意识好的、辛苦攒忍者的和氪金多的其他几类玩家。到时候忍战雷白白挨削,黑绝八成不会删除或削弱,让不喜欢玩黑绝但喜欢用忍战雷的玩家怎么办?白白因为组合的强度太高吃亏,还是提前吃亏。(不是买不起黑绝,点券忍者买过一大堆,就是不喜欢玩黑绝,至今没用过一次送的体验次数)(全云隐队多次上超影,多次用老版达鲁伊老版奇拉比和削弱后的三代雷影打到战区第一,八年半决斗场老玩家,从19年下半年开始加组织玩战力模块,又耐心攒又氪,注重高攻击流。从小到大这么多游戏真的就属火影手游感觉最热爱了,PS4连着液晶电视玩究极风暴都感觉替代不了火影手游,全都是心里话,单单一个老版奇拉比配合扦插就用了1万7千多场)很久懒得在贴吧发言了,但是这次这种操作导致忍战雷八成提前挨削,但是黑绝大概率不受什么影响,真的让反应慢操作不好但是注重用意识和耐心弥补的玩家特别寒心。







IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-12-11 01:39回复