让我许愿更新什么我可能都许不出来这么完整的,下面以我角度一个个聊一聊。
1、60挑征
没啥说的又得肝积分了,还能扮演黑蝎征服全球,还是蛮有意思的,另外期待一手挑征通行证后面会放什么东西。
2、新黑蝎军事行动
继续完善黑蝎故事线很合理,参考之前的黑蝎活动难度应该也不会很高
3、坚守阵地2
没啥意思丰富一下一星活动也挺好就是了
4、新炮兵精英?
这里用的是特殊部队而不是精英部队应该是一个意思吧,穷哥们对精英没啥感觉反正解锁还得很久
黑蝎新坦克?应该会出现在新军事行动或者60挑征中吧。
5、历史回顾添加
没啥特别的丰富了接下去的活动
6、进修将领两位
金坦银炮,是老将领而且是大家提到比较多的,还有考虑到阵营的因素。
坦炮我没啥欲望,猜测留给大家吧。
7、4个新勋章
解决海空章不够“等”问题?
这个就很有意思了,荣誉勋章舰指空指是合在一起的有两个,这里增加4个感觉数量对不上,难道是荣誉勋章只保留王牌部队?
海2空2加起来4个?
8、3个新勋章将
出了立绘了还没售卖这部分我不太清楚,但按照以往的经验会至少有一个将领能在平民玩家阵容中崭露头角,运气好能有两个。
大几率我攒的七万五勋章又要受损了,何时才能到达十万章?
9、征服港口问题
策划说的是剩余港口可以直接招降?而不是直接胜利,那我想可能是减少或者清除了港口在那个招降几率中的数值吧可能。
10、普通难度扫荡问题
打完困难同步领取普通的箱子,并且没有多做限制,这个是真的大赞!为玩家减负了
能领箱子凑精英就行,关卡奖励那仨瓜俩枣的没什么用,想要关卡奖励勋章的玩家他自己从普通打起就行了,新老玩家各取所需。
11、buff视觉效果
这个挺好的,视觉效果上直接告诉新手玩家这个兵种出现了某种状况,省得新手老是不看状态栏问东问西。
12、可能的活动预告
这个也挺好的预告一下活动栏展示在游戏中玩家感受也会更好
13、碎片溢出问题
策划提出了两个方案
(1)等级上限提升,需求碎片最多100不再增加
(2)碎片转化,碎片可以换其他道具或者兵种箱子
两种方案其实我个人觉得是两个方向,第一种就是继续走单兵无敌割草开无双,因为顶尖那几个精英数值再次暴涨,第二种则是有可能实现群英荟萃,在将来数值不断提升的情况下,需要多个强力精英配合才能杀穿地图。
我个人是支持第二种。目前已经出了这么多精英了,碎片转化可以让玩家体验尽可能多的精英兵种,而不是像最近几次更新一样我作为穷哥们我压根不关心出了啥精英,因为没几个月根本用不到,或者说没有几个月用不到有一定战力的新精英,出转化,老玩家至少可以把t44牧师这些稍微转化一下换点其他处于临界点的精英碎片提升战力,并且这提升其实很小。
那第一种方案呢,等级提升,单兵种上限更高了,存在要不要增加新技能的问题?提升到10以后要不要提升到15?20?顶尖精英的下一等级要不要给强力的效果?给了数值暴涨,不给s子才氪,除非是溢出很多的那些玩家直接直接升,感觉遥遥无期了。
而且各个场景精英上场数量的限制,其实大部分时候我都是一辆虎王杀穿整张图,用不到很多精英,那从长远来看,数值是会不断提升的,如果不提升上限,满级虎王实力固定在一个范围了,或许可以在将来一些地图的难度需要多个虎王水准精英互相配合才能杀穿地图,稍微回归一点策略性游戏的感受。
到一月中时间真的是太长了,急急急急急,欢迎大家交流讨论在这段等待期里解解闷。
1、60挑征
没啥说的又得肝积分了,还能扮演黑蝎征服全球,还是蛮有意思的,另外期待一手挑征通行证后面会放什么东西。
2、新黑蝎军事行动
继续完善黑蝎故事线很合理,参考之前的黑蝎活动难度应该也不会很高
3、坚守阵地2
没啥意思丰富一下一星活动也挺好就是了
4、新炮兵精英?
这里用的是特殊部队而不是精英部队应该是一个意思吧,穷哥们对精英没啥感觉反正解锁还得很久
黑蝎新坦克?应该会出现在新军事行动或者60挑征中吧。
5、历史回顾添加
没啥特别的丰富了接下去的活动
6、进修将领两位
金坦银炮,是老将领而且是大家提到比较多的,还有考虑到阵营的因素。
坦炮我没啥欲望,猜测留给大家吧。
7、4个新勋章
解决海空章不够“等”问题?
这个就很有意思了,荣誉勋章舰指空指是合在一起的有两个,这里增加4个感觉数量对不上,难道是荣誉勋章只保留王牌部队?
海2空2加起来4个?
8、3个新勋章将
出了立绘了还没售卖这部分我不太清楚,但按照以往的经验会至少有一个将领能在平民玩家阵容中崭露头角,运气好能有两个。
大几率我攒的七万五勋章又要受损了,何时才能到达十万章?
9、征服港口问题
策划说的是剩余港口可以直接招降?而不是直接胜利,那我想可能是减少或者清除了港口在那个招降几率中的数值吧可能。
10、普通难度扫荡问题
打完困难同步领取普通的箱子,并且没有多做限制,这个是真的大赞!为玩家减负了
能领箱子凑精英就行,关卡奖励那仨瓜俩枣的没什么用,想要关卡奖励勋章的玩家他自己从普通打起就行了,新老玩家各取所需。
11、buff视觉效果
这个挺好的,视觉效果上直接告诉新手玩家这个兵种出现了某种状况,省得新手老是不看状态栏问东问西。
12、可能的活动预告
这个也挺好的预告一下活动栏展示在游戏中玩家感受也会更好
13、碎片溢出问题
策划提出了两个方案
(1)等级上限提升,需求碎片最多100不再增加
(2)碎片转化,碎片可以换其他道具或者兵种箱子
两种方案其实我个人觉得是两个方向,第一种就是继续走单兵无敌割草开无双,因为顶尖那几个精英数值再次暴涨,第二种则是有可能实现群英荟萃,在将来数值不断提升的情况下,需要多个强力精英配合才能杀穿地图。
我个人是支持第二种。目前已经出了这么多精英了,碎片转化可以让玩家体验尽可能多的精英兵种,而不是像最近几次更新一样我作为穷哥们我压根不关心出了啥精英,因为没几个月根本用不到,或者说没有几个月用不到有一定战力的新精英,出转化,老玩家至少可以把t44牧师这些稍微转化一下换点其他处于临界点的精英碎片提升战力,并且这提升其实很小。
那第一种方案呢,等级提升,单兵种上限更高了,存在要不要增加新技能的问题?提升到10以后要不要提升到15?20?顶尖精英的下一等级要不要给强力的效果?给了数值暴涨,不给s子才氪,除非是溢出很多的那些玩家直接直接升,感觉遥遥无期了。
而且各个场景精英上场数量的限制,其实大部分时候我都是一辆虎王杀穿整张图,用不到很多精英,那从长远来看,数值是会不断提升的,如果不提升上限,满级虎王实力固定在一个范围了,或许可以在将来一些地图的难度需要多个虎王水准精英互相配合才能杀穿地图,稍微回归一点策略性游戏的感受。
到一月中时间真的是太长了,急急急急急,欢迎大家交流讨论在这段等待期里解解闷。