先说结论,我认为喜爱福的狙和手枪整个体系的设计都非常失败
首先说说狙击枪的发展,在早些年,重狙的热度是比轻狙高的。我是16年五月入坑的,错过了巴雷特春雷金币购的bug,在那个钻石稀缺的时代,当时能比较容易搞到的重狙就是商城的黑铁巴雷特,一把黑铁巴雷特能卖到1800钻石永久(当时黑市刷到一把300钻石的黑炮给我高兴坏了,直接氪了30巨款拿下,再配上沙鹰a和屠龙简直就是大神),还有一把巴雷特战龙,只在钻石礼包产出永久且没有保底,还有无影礼包的巴雷特极光,然后是毁灭礼包,还记得当时先出的狙最后出的手枪。英雄级轻狙只有一把天龙,感觉一直不如巴雷特火,可能那时候大家都是手搓,操作比较呆,虽然巴雷特切枪慢,但是用切枪的时候来搓屏幕瞄准还是来得及的,而且轻狙也没有很强悍的,几乎只能选awm,只有一把英雄级轻狙awm天龙,当年和巴雷特战龙同在钻石礼包当大奖,足以见轻狙的卑微。后面三国和王者系列也是从重狙开始的,王怒,王光,定军,尤其是王怒好评如潮。
后来让我印象深刻的是awm游骑兵,第一把辅瞄加强和消音的狙,很新鲜,第一把辅瞄狙给了轻狙更说明了当时轻狙的冷门,还有王力,妙才,幻神,幻神刚出的时候风评很不好(虽然现在也不怎么样),切枪还卡手,那时候大家还都是经典按住,普遍都觉得重狙更强,因为能一击必杀,重狙的开镜速度普遍比轻狙快(大部分情况下是这样)。
后来陀螺仪时代开启,随着越来越多人转陀螺仪,操作的秒度和灵活度都有很大的提升,步枪的秒度明显提升,重狙如果没有掩体,几乎没有开第二枪的机会。陀螺仪的火爆也带火了单击开火,重狙笨重的移速、慢切枪速度、低射速、低容错的缺点也被放大了,现在玩重狙最难受的一点就是枪太笨了,枪跟不上脑和手的操作了,如果突然遇到要用狙的时候,明明已经用陀螺仪瞄准好了,结果发现狙还没切出来开不了火,对面马上又不露了,或者被对面反杀了,如果一直端着狙走又太慢,反而轻狙因为更高的容错率逐渐受到追捧。
陀螺仪(和单击开火)只是重狙没落原因的其中之一,还有另外两个原因。
其一是轻狙属性提升比例越来越多,甚至抢了重狙的饭碗,比如辅瞄加强只有轻狙才有,穿箱死属性也被王力王幻幻神之类的拿去了,打腿死的属性被tac系列拿走了,无受击上扬的属性也几乎被氪金狙拿走了(虽然很多氪金轻狙的受击上抬虽然不是零,效果也接近0了),55ms的开镜速度也被诸如王幻妙才之类的拿走了,重狙的优势现在只剩下穿墙打脚必死这一条了,而这种情况少之又少,真令人感叹。王者重狙也只舍得多给一发射速一点切枪,王霆王掣这些还给了点移速,但感觉都不如王怒的自信准星🤡,王光的性价比被坦克堡垒和雷霆狙薄纱,王神因为是钥匙货所以只给了点移速加成……
另一个重要原因是手枪,陀螺仪对手枪强度的发挥提升巨大,可以边瞄准边开火了,扣哥开始出现,还有阻尼,还有cop这种切枪极快输出还高的手枪,轻狙打冲锋狙没打中没关系,还能有机会再开一狙,大不了掏cop,还有后来出的王迹和mk23,伤害虽然偏低但超高的射速,轻狙打腿后补枪也非常迅速。重狙就别冲锋狙了,要么是虐菜,要么是只能开一狙就掏cop,第二狙还没开出来就似了,只能架架点了。
手枪的设计也是一坨💩,射速慢的直接开除,比如沙鹰,左轮之类,还有弹道极差的,比如毛瑟。剩下的都是朴实无华的数值怪,有哪些枪不再赘述。另外⚠️手枪没有水平后坐力和受击上抬⚠️(气手枪,双管,连发手枪除外)这种逆天规则是谁定的?我认为手枪作为副武器,应该有比主武器更高的受击上抬和更难控制的后坐力,比主武器更差的综合强度,我们喜爱福却是倒反天罡,副武器比主武器还强,现在就差给手枪弄个按住连续开火了,也难怪会有扣哥,搭配上陀螺仪扣手枪不就是简简单单?重新加上水平后座可能困难,集体加上受击上抬总可以吧,比0.4大我也没意见。(既然说到受击上抬了,说点题外话,受击上抬做的也是一坨💩,受击上抬高度不应该是线性增加的吗?现在0.2及以下的受击上抬都和0差不多,我觉得对大于0.2受击的武器很不公平!)
回来吧新09狙,当时很多人说如果出了新09狙,其他就没人玩了,我感觉现在是时候出了,直接套到黑铁巴雷特系列和黑铁09式系列的基础数据上,1s的切枪速度,40发每秒的射速,92的移动速度(满精通),在此基础上,氪金版的再提高一两发射速等等其他属性。另外tac系列也该加强,比如慈从最开始的阻尼战神,巅峰赛最爱禁的狙,到现在比其他同档次轻狙冷门,远不如王力王幻的出场率,已经可见一斑,而且打脚是小概率事件,而tac因为打脚死牺牲的射速太多了,穿透也不敢给,个人认为射速可以再提高个两发(甚至有人认为tac应该算重狙)。
首先说说狙击枪的发展,在早些年,重狙的热度是比轻狙高的。我是16年五月入坑的,错过了巴雷特春雷金币购的bug,在那个钻石稀缺的时代,当时能比较容易搞到的重狙就是商城的黑铁巴雷特,一把黑铁巴雷特能卖到1800钻石永久(当时黑市刷到一把300钻石的黑炮给我高兴坏了,直接氪了30巨款拿下,再配上沙鹰a和屠龙简直就是大神),还有一把巴雷特战龙,只在钻石礼包产出永久且没有保底,还有无影礼包的巴雷特极光,然后是毁灭礼包,还记得当时先出的狙最后出的手枪。英雄级轻狙只有一把天龙,感觉一直不如巴雷特火,可能那时候大家都是手搓,操作比较呆,虽然巴雷特切枪慢,但是用切枪的时候来搓屏幕瞄准还是来得及的,而且轻狙也没有很强悍的,几乎只能选awm,只有一把英雄级轻狙awm天龙,当年和巴雷特战龙同在钻石礼包当大奖,足以见轻狙的卑微。后面三国和王者系列也是从重狙开始的,王怒,王光,定军,尤其是王怒好评如潮。
后来让我印象深刻的是awm游骑兵,第一把辅瞄加强和消音的狙,很新鲜,第一把辅瞄狙给了轻狙更说明了当时轻狙的冷门,还有王力,妙才,幻神,幻神刚出的时候风评很不好(虽然现在也不怎么样),切枪还卡手,那时候大家还都是经典按住,普遍都觉得重狙更强,因为能一击必杀,重狙的开镜速度普遍比轻狙快(大部分情况下是这样)。
后来陀螺仪时代开启,随着越来越多人转陀螺仪,操作的秒度和灵活度都有很大的提升,步枪的秒度明显提升,重狙如果没有掩体,几乎没有开第二枪的机会。陀螺仪的火爆也带火了单击开火,重狙笨重的移速、慢切枪速度、低射速、低容错的缺点也被放大了,现在玩重狙最难受的一点就是枪太笨了,枪跟不上脑和手的操作了,如果突然遇到要用狙的时候,明明已经用陀螺仪瞄准好了,结果发现狙还没切出来开不了火,对面马上又不露了,或者被对面反杀了,如果一直端着狙走又太慢,反而轻狙因为更高的容错率逐渐受到追捧。
陀螺仪(和单击开火)只是重狙没落原因的其中之一,还有另外两个原因。
其一是轻狙属性提升比例越来越多,甚至抢了重狙的饭碗,比如辅瞄加强只有轻狙才有,穿箱死属性也被王力王幻幻神之类的拿去了,打腿死的属性被tac系列拿走了,无受击上扬的属性也几乎被氪金狙拿走了(虽然很多氪金轻狙的受击上抬虽然不是零,效果也接近0了),55ms的开镜速度也被诸如王幻妙才之类的拿走了,重狙的优势现在只剩下穿墙打脚必死这一条了,而这种情况少之又少,真令人感叹。王者重狙也只舍得多给一发射速一点切枪,王霆王掣这些还给了点移速,但感觉都不如王怒的自信准星🤡,王光的性价比被坦克堡垒和雷霆狙薄纱,王神因为是钥匙货所以只给了点移速加成……
另一个重要原因是手枪,陀螺仪对手枪强度的发挥提升巨大,可以边瞄准边开火了,扣哥开始出现,还有阻尼,还有cop这种切枪极快输出还高的手枪,轻狙打冲锋狙没打中没关系,还能有机会再开一狙,大不了掏cop,还有后来出的王迹和mk23,伤害虽然偏低但超高的射速,轻狙打腿后补枪也非常迅速。重狙就别冲锋狙了,要么是虐菜,要么是只能开一狙就掏cop,第二狙还没开出来就似了,只能架架点了。
手枪的设计也是一坨💩,射速慢的直接开除,比如沙鹰,左轮之类,还有弹道极差的,比如毛瑟。剩下的都是朴实无华的数值怪,有哪些枪不再赘述。另外⚠️手枪没有水平后坐力和受击上抬⚠️(气手枪,双管,连发手枪除外)这种逆天规则是谁定的?我认为手枪作为副武器,应该有比主武器更高的受击上抬和更难控制的后坐力,比主武器更差的综合强度,我们喜爱福却是倒反天罡,副武器比主武器还强,现在就差给手枪弄个按住连续开火了,也难怪会有扣哥,搭配上陀螺仪扣手枪不就是简简单单?重新加上水平后座可能困难,集体加上受击上抬总可以吧,比0.4大我也没意见。(既然说到受击上抬了,说点题外话,受击上抬做的也是一坨💩,受击上抬高度不应该是线性增加的吗?现在0.2及以下的受击上抬都和0差不多,我觉得对大于0.2受击的武器很不公平!)
回来吧新09狙,当时很多人说如果出了新09狙,其他就没人玩了,我感觉现在是时候出了,直接套到黑铁巴雷特系列和黑铁09式系列的基础数据上,1s的切枪速度,40发每秒的射速,92的移动速度(满精通),在此基础上,氪金版的再提高一两发射速等等其他属性。另外tac系列也该加强,比如慈从最开始的阻尼战神,巅峰赛最爱禁的狙,到现在比其他同档次轻狙冷门,远不如王力王幻的出场率,已经可见一斑,而且打脚是小概率事件,而tac因为打脚死牺牲的射速太多了,穿透也不敢给,个人认为射速可以再提高个两发(甚至有人认为tac应该算重狙)。