undefinedSRC (Sample Rate Conversion)音频重采样
目的1.提高对于多个音频文件的兼容性(将所有音频尽可能压缩到同等固定采样率下同时进入dac处理)[lbk]主要向下[rbk]
eg:有如下两段音频,需要同时输出,分别为aKHz,bKHz,为降低负载,src为cKHz,问Dac 中输出的为xKHz?
答:为cundefined,因为dac同一时间仅仅能够处理统一采样率的声音[lbk]虽然话是这么说,但是……[rbk]于是使用src限定。
2.提高普通用户的体验感(灵活的采样混合输出可能在切换时发出电流声,或因为其他采样任务的进行突然停止)[lbk]不过对鼠鼠来说,这个结论不成立[rbk]
注:由于src的采样率一般向下兼容而非区分适配,所以对最终输出的影响不可估量……(诶,模拟信号,采样率是什么,好奇……)
简单来说是从一段数字电路信号中抓取样本,
位深xxbit:决定对同一段音频曲图像纵坐标采样的精细程度。(动态范围)-吃的好不好
采样率xxkhz:决定对同一段音频图像的横坐标精细程度。(信息量)-吃的多不多
比特率(xx*xx*n)kbps=位深 * 采样率 * 声道数(设定为n)[lbk]而dac为数模转换,与src相反[rbk]
而一次正常的音频输出可能经历多次src(对喽,不局限于系统底层,还有APP,安卓,真是令人惊奇)
以流媒体播放-一般手机为例,原音+APP内置(内置)+Android内置(可以绕过,但是有局限)+dsp/驱动层(平台内置-高采)=音频[lbk]需要三个共同适配作用,目前已有比较成熟的src绕过,比如各大平台的USB独占,但是舒适度似乎依旧令人咋舌……[rbk]-也就是说,高品质的原音频经历了三次转卖,而且可能被阉割了两-三次,才输出到耳朵里,所以不可估量………
而安卓HiFi手机一般为自带播放器可以直接绕过Android src 仅仅经历src3(dsp-高品质)便可直接输出音频,而如果App(不绕过)依旧和一般手机播放时基本相同………
前端+外接USB,分体式,App音频(支持绕开)可以和原生播放器(内置dst-dac)一样(不一样的是外置dst-dac)直接通过单次高采src输出……
至于一体型(前面的知识还未开放哦,到这里鼠鼠已经足够了,有需要可以自己看)
参考文献:知乎,音频网
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目的1.提高对于多个音频文件的兼容性(将所有音频尽可能压缩到同等固定采样率下同时进入dac处理)[lbk]主要向下[rbk]
eg:有如下两段音频,需要同时输出,分别为aKHz,bKHz,为降低负载,src为cKHz,问Dac 中输出的为xKHz?
答:为cundefined,因为dac同一时间仅仅能够处理统一采样率的声音[lbk]虽然话是这么说,但是……[rbk]于是使用src限定。
2.提高普通用户的体验感(灵活的采样混合输出可能在切换时发出电流声,或因为其他采样任务的进行突然停止)[lbk]不过对鼠鼠来说,这个结论不成立[rbk]
注:由于src的采样率一般向下兼容而非区分适配,所以对最终输出的影响不可估量……(诶,模拟信号,采样率是什么,好奇……)
简单来说是从一段数字电路信号中抓取样本,
位深xxbit:决定对同一段音频曲图像纵坐标采样的精细程度。(动态范围)-吃的好不好
采样率xxkhz:决定对同一段音频图像的横坐标精细程度。(信息量)-吃的多不多
比特率(xx*xx*n)kbps=位深 * 采样率 * 声道数(设定为n)[lbk]而dac为数模转换,与src相反[rbk]
而一次正常的音频输出可能经历多次src(对喽,不局限于系统底层,还有APP,安卓,真是令人惊奇)
以流媒体播放-一般手机为例,原音+APP内置(内置)+Android内置(可以绕过,但是有局限)+dsp/驱动层(平台内置-高采)=音频[lbk]需要三个共同适配作用,目前已有比较成熟的src绕过,比如各大平台的USB独占,但是舒适度似乎依旧令人咋舌……[rbk]-也就是说,高品质的原音频经历了三次转卖,而且可能被阉割了两-三次,才输出到耳朵里,所以不可估量………
而安卓HiFi手机一般为自带播放器可以直接绕过Android src 仅仅经历src3(dsp-高品质)便可直接输出音频,而如果App(不绕过)依旧和一般手机播放时基本相同………
前端+外接USB,分体式,App音频(支持绕开)可以和原生播放器(内置dst-dac)一样(不一样的是外置dst-dac)直接通过单次高采src输出……
至于一体型(前面的知识还未开放哦,到这里鼠鼠已经足够了,有需要可以自己看)
参考文献:知乎,音频网
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