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作为今年才开始正式玩怪猎的xdx,想八卦一下世界和崛起本体

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套个盾:世界崛起两作我都玩,双刀一筋,世界已过黑龙,崛起正在手刷怪异化。ns上买了gu但是还没玩
就是两作在本体demo、正式版初版、终盘时期武器在动作值或者机制方面出现的一些重大加强或削弱?
举点例子,世界本体初期没活到pc版本的轻弩斩裂弹、崛起demo时期的笛子、崛起本体的太刀之类的
以及世界和崛起在本体时期的武器平衡上各有哪些喂屎点?就我☁️的好像说世界本体有更新各种平衡补丁,但是崛起本体不太更新


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-12 18:43回复
    蹲个大佬讲解下


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2024-12-12 19:23
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      2025-08-08 19:28:45
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      不感兴趣
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      曙光太刀圆月大加强我记得一清二楚一开始圆月碰到就会被弹飞,有一个超长时间的无敌帧,后来改成能出范围了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-12-12 19:34
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        这图是ai吗?拉远了像张人脸


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-12-13 04:39
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          世界初版太刀见切只有0.1秒无敌帧,但印象里第一次更新就加强了;冰原初版登龙有bug经常只有1跳,也在后续更新修复了
          世界时期扩散重弩强到学一下玩法就能单人定番历战怪,尤其灭尽最容易刷,稳定2分钟一只,冰原砍了扩散弹携带量加上怪物血量大幅提升,扩散神教亡了
          崛起demo太刀有两个伤害bug,一是水月的高红刃加成写在了登龙上,导致登龙伤害异常高,二是联机时多个太刀玩家同时登龙时红刃加成会翻多倍算
          曙光demo虫棍也有类似的bug,在粉尘爆炸本来伤害就高的情况下,联机时粉尘可以被其他虫棍重复引爆


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-12-13 08:28
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            曙光终盘双刀好多了,本体我只能说一坨,设计铁虫斩丝的只能说或全家了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-12-13 13:48
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