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听说大战场加分机制又改啦?
只看楼主
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causelife
军士长
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今天没法上游戏有知道改成什么样的吗?听说上分又变难了?
causelife
军士长
6
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我看了半天帖子好像没人讨论这个事情呀
云起照旧
铂金
7
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高分均和高kd的变难了,刷人机把数据刷上去的人直接高压锅了。为什么我知道,因为我就是打人机刷上去的数据
。今晚排到的全是s2统帅,队友也是三个s2统帅,直接前六都进不去了,被对面各种秒。估计是匹配机制改成按分均和kd匹配的了。临界点我们攻击方直接被压在复活点出都出不去
,以前从来没遇到过,以前被压还能反回去,今晚直接还手机会都没有。这种匹配模式对真PRO哥来说还是没区别,该怎么还是怎么杀。对数据差的选手来说,可以和数据差不多的匹配到一起,游戏体验应该是增加的
斯德哥尔摩男人
军士长
6
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就感觉今天特别好上分
贴吧用户_0VQN4VX
钻石
9
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难了?明明就是太简单了
不觉与白猫
铂金
7
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现在同数据互相匹配,低段位人机更多更简单,高段位人机更少更难,加上高段位人少所以匹配排位混排更多,并且这一现象随着统帅越多越频繁。匹配的在那架点不冲点不在乎输赢,排位的想冲因为架点人变多很容易暴毙,间接导致分均没以前好打,高段位打多了会发现防守方打的像进攻方,进攻方打的像防守。总结照顾了低段位玩家体验玩的更爽,高段位比以前更高压锅
ChomeJ
铂金
7
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高手本来就应该跟高手打
三少爷的剑
青铜
1
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攻防太卷了,还是占领分好拿随便就是1000分每分钟
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