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浅谈游戏的平衡性

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IP属地:湖北1楼2024-12-13 01:13回复
    盾牌的缺陷,体积很大(最关键的一点) 一次抓最多抓2个,就算改成铁属性,用磁铁吸,因为体积大也吸不了几个,一回合过去就盾值没了,噩梦40波小兵攻击300多,BOSS攻击2000多


    IP属地:湖北4楼2024-12-13 02:01
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      2025-08-10 10:30:49
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      这得捡多少盾牌,本来盾牌体积就大,然后头盔翻倍,按最好的情况 开局磁体吸 5块然后100盾值,第二个爪子 章鱼 只抓一个头盔然后触发挑剔 头盔来翻3倍 再3倍,现在是900防,最后一抓重复上次操作,现在8100的防,(按的是最好的情况 排除头盔在最下面 被别的挡住的情况) ,但是每次不可能这么好运触发挑剔,还有无尽后面 怪攻击会越来越高 迟早会超过的,我噩梦 40波boss的血量已经来到1.6w, 2K的攻击,2K的盾


      IP属地:湖北5楼2024-12-13 02:08
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        玩无尽到后面 ,基本就把流派限制死了,就是 强身翻倍攻击 或 毒药瓶翻倍中毒,饮料盾牌上限 就是上面说的 ,有的带镜像BUFF的直接反弹毒,要提前触发一下,不然容易被自己毒死


        IP属地:湖北6楼2024-12-13 02:14
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          越到后面,怪物的属性高的离谱,相比玩家来说 差很多很多


          IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-12-13 20:46
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            还有后面通货膨胀的问题,钱基本也没啥用了,第一次刷新就是30多块,升级 那边更贵,到后面基本钱就是摆设了


            IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-12-13 20:50
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              IP属地:湖北13楼2024-12-15 20:58
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