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呃,那个德田啊,你不会改双刀我教你来

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呃,那个德田优也啊,你不会改双刀可以不改,瞅瞅你那个蓝鬼人,做的跟鬼屋似的!来来来看看你的前辈是怎么做“蓝鬼人”的,不懂的话我教你来。
现有招式的变更:由【鬼人滑步】触发的【鬼人闪身】效果变更为
1.取消1.2倍物属加成,改为1.1倍鬼人补正和鬼人移速加成(同时普通鬼人化的移速和补正加成也都回来),并减少50%鬼强槽消耗,增加20%鬼强槽获取。(其实就相当于鬼强也能有鬼人化的加成效果,区别就是不能用大乱舞,动作会消耗鬼强槽。但是回耐,鬼人是扣耐的)效果持续一分半,收刀会直接解除。
2.【RB冲刺】键位变为【磨励挥斩】,持刀消耗一定耐力向前冲刺并带有gp效果,gp成功后回复一定斩味和鬼强槽,鬼人化下gp成功会额外回复一定耐力。(本身不消耗鬼强槽)。
3.若在乱舞过程中直接按下RT(鬼人化),则保持现有效果(切换大小鬼人乱舞),中途可按下RB使用【磨励挥斩】。
4.滑步依然变成螺旋双切不变,但会增加一定鬼强槽。
5.【磨励挥斩】可在派生在任意动作后摇期间,如同【鬼人滑步】的派生区间
常态动作:
1.【鬼人突进连斩】和【鬼人六连斩】后摇回调至曙光
2.集中弱点攻击变更为鬼人空舞动作起手→跃起拉钩索→并在空中释放【天翔空破斩】空中旋转动作→【天翔空破斩】空中下劈动作→结束。若在拉钩索过程中按下RB键位,则动作改为搓背。
3.删除斜坡派生动作
(图为磨励挥斩参考动作)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-12-13 16:27回复
    很蓝的啦


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-13 18:31
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      外传的动作我不用😤


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-12-13 18:33
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        想把54双j回直接套给荒野的j回


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-12-13 19:20
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          11111能把小陀螺回调到世界吗


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-13 20:14
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