Atlus怎么好意思“打磨”那么久还把这玩意端上桌的
1.美术,我这里包含人物设计、UI设计、场景设计
人物设计:各有各的唐,完全和美感沾不上边,私以为副岛成记巅峰是凯瑟琳
UI设计:虽说晃的我难受,但好看还是挺好看的,还可以吧
场景设计:垃圾引擎垃圾渲染
2.战斗系统
战斗比想象中还要好,这点好评,行动点没有照搬SMT,统合技可玩性很高
但是!你一个主打职业、技能和队伍搭配的游戏,居然不知道给一个登录常用搭配的功能,真是神人了啊,我玩的hard难度,来回切麻烦死了
并且切换职业的时候,武器会自动装备成当前威力最高的???????还不能关这个功能???????,我要你那普攻威力有用吗?我要的是数值和特效啊!
SMTV无印有很多缺陷,但大多是不影响核心玩法的,暗喻幻想你这?
3.音乐
本来以为能是奇妙之旅那样,结果给我听吐了
4.沉浸感
很差,非常差。
首先,社群的安排真是败笔,虽然内容写的还行,但是你一堆人命关天的大事,什么骨灰被偷了,妈妈被害了,这种你居然让我先回去下次再继续??????
还有就是,进出门,甚至在同一个建筑物内进出门都要有专门的演出,人家隔壁法老控在psv的闪之轨迹就能做到同一个建筑内场景联通,你Atlus现在还这样,是做不了还是不想做?
最后就是,我玩到现在,整个游戏给我的正反馈是很差的,说不上来是什么原因,打死精英怪甚至打死boss一点成就感都没有
本以为会是一个1+1>2的游戏,结果连1+1=1都做不到,埋了吧,我现在甚至觉得出加强版都救不了这个游戏,人家P5和SMTV无印底子都是很好的
最后放下游玩时长和自己购入的Atlus实体游戏
1.美术,我这里包含人物设计、UI设计、场景设计
人物设计:各有各的唐,完全和美感沾不上边,私以为副岛成记巅峰是凯瑟琳
UI设计:虽说晃的我难受,但好看还是挺好看的,还可以吧
场景设计:垃圾引擎垃圾渲染
2.战斗系统
战斗比想象中还要好,这点好评,行动点没有照搬SMT,统合技可玩性很高
但是!你一个主打职业、技能和队伍搭配的游戏,居然不知道给一个登录常用搭配的功能,真是神人了啊,我玩的hard难度,来回切麻烦死了
并且切换职业的时候,武器会自动装备成当前威力最高的???????还不能关这个功能???????,我要你那普攻威力有用吗?我要的是数值和特效啊!
SMTV无印有很多缺陷,但大多是不影响核心玩法的,暗喻幻想你这?
3.音乐
本来以为能是奇妙之旅那样,结果给我听吐了
4.沉浸感
很差,非常差。
首先,社群的安排真是败笔,虽然内容写的还行,但是你一堆人命关天的大事,什么骨灰被偷了,妈妈被害了,这种你居然让我先回去下次再继续??????
还有就是,进出门,甚至在同一个建筑物内进出门都要有专门的演出,人家隔壁法老控在psv的闪之轨迹就能做到同一个建筑内场景联通,你Atlus现在还这样,是做不了还是不想做?
最后就是,我玩到现在,整个游戏给我的正反馈是很差的,说不上来是什么原因,打死精英怪甚至打死boss一点成就感都没有
本以为会是一个1+1>2的游戏,结果连1+1=1都做不到,埋了吧,我现在甚至觉得出加强版都救不了这个游戏,人家P5和SMTV无印底子都是很好的
最后放下游玩时长和自己购入的Atlus实体游戏