首先是点卡制:每月75元。
宝宝卖成品:500一只。
圣装副本增加:圣锻石。
神火副本增加:超能神火结晶。
1-9星副本重做:
一星:爆武器幻魂+碎片。
二星:服装+碎片
三星:光效+碎片
四星:发饰脸型+碎片
五星:缰绳+碎片。
六星:特球+转世、六星、八星。
七星:神火材料,神纹,星石。(不可交易)
八星:神兽材料、十二星、十九星。
九星:30星碎片、两洞、神炼(洗三洞的)、三宠石头、神兽灵药、
十星:31.5、二十五星、神泪、神谕石、
这样也把玩家分成了三个派系,外观和伤害以及战斗力。
其实很多人喜欢玩外观的,幻兽养成战斗力也是核心。
副本机制分为机制和伤害两条路。
伤害通关为每月限定次数。
机制通关:则需要五人协同且限定时间,战利品拍卖,五人拍则均分,通关机制则对应随机数字加减比如现在的军团本用人数做加减法
如此就算有外挂:他顶多月卡回本,每月不赚钱他就没劲,副本时间加机制的双重限制应该能节制并且不会妨碍正常玩家。
伤害机制:对应版本顶配可以速刷(秒过),选择伤害模式后,每月副本变更为限定次数。
每人每月副本时间或者次数限定:够回本月卡就行,这样就算有外挂他除了月卡也是白干。
然后游戏开始减负:打蛇移出,恒晶石商店、神域、圣域移出、圣器移除、周一至周末活动移除、成神移除、除了六大片区地图全部移除。
这样解放玩家时间:
战斗力玩家的收益则还是核心,战斗力不再秒杀而是根据战斗力差距增加或减免伤害,差距5000-10000减免百分之九十、2000至4999减免八十,1000-1999减免百分之70,核心收益全服拍卖,五人拍卖则归属区老大。
外观和佛系玩家的收益在1-5星副本之中。
攻击玩家的收益限定在6-10星副本之中。
六大片区boos改版为,同时间批量出,出现时间为8点至23点。
职业规划清晰,肉、辅助、攻击、爆发、游走。
荒古副本不变、女神系统不变。
宝宝系统增加:铸魂石,镶嵌后只可替换无法取下。(功能:任意幻兽镶嵌当年年兽铸魂石后技能属性变更为当年年兽属性。)
比如雷火魂派克镶嵌龙年兽铸魂石后外观星级等级不变,成长属性以及技能变更为龙年兽技能。
宝宝卖成品:500一只。
圣装副本增加:圣锻石。
神火副本增加:超能神火结晶。
1-9星副本重做:
一星:爆武器幻魂+碎片。
二星:服装+碎片
三星:光效+碎片
四星:发饰脸型+碎片
五星:缰绳+碎片。
六星:特球+转世、六星、八星。
七星:神火材料,神纹,星石。(不可交易)
八星:神兽材料、十二星、十九星。
九星:30星碎片、两洞、神炼(洗三洞的)、三宠石头、神兽灵药、
十星:31.5、二十五星、神泪、神谕石、
这样也把玩家分成了三个派系,外观和伤害以及战斗力。
其实很多人喜欢玩外观的,幻兽养成战斗力也是核心。
副本机制分为机制和伤害两条路。
伤害通关为每月限定次数。
机制通关:则需要五人协同且限定时间,战利品拍卖,五人拍则均分,通关机制则对应随机数字加减比如现在的军团本用人数做加减法
如此就算有外挂:他顶多月卡回本,每月不赚钱他就没劲,副本时间加机制的双重限制应该能节制并且不会妨碍正常玩家。
伤害机制:对应版本顶配可以速刷(秒过),选择伤害模式后,每月副本变更为限定次数。
每人每月副本时间或者次数限定:够回本月卡就行,这样就算有外挂他除了月卡也是白干。
然后游戏开始减负:打蛇移出,恒晶石商店、神域、圣域移出、圣器移除、周一至周末活动移除、成神移除、除了六大片区地图全部移除。
这样解放玩家时间:
战斗力玩家的收益则还是核心,战斗力不再秒杀而是根据战斗力差距增加或减免伤害,差距5000-10000减免百分之九十、2000至4999减免八十,1000-1999减免百分之70,核心收益全服拍卖,五人拍卖则归属区老大。
外观和佛系玩家的收益在1-5星副本之中。
攻击玩家的收益限定在6-10星副本之中。
六大片区boos改版为,同时间批量出,出现时间为8点至23点。
职业规划清晰,肉、辅助、攻击、爆发、游走。
荒古副本不变、女神系统不变。
宝宝系统增加:铸魂石,镶嵌后只可替换无法取下。(功能:任意幻兽镶嵌当年年兽铸魂石后技能属性变更为当年年兽属性。)
比如雷火魂派克镶嵌龙年兽铸魂石后外观星级等级不变,成长属性以及技能变更为龙年兽技能。