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牢吴既不强推pvp又想靠pvp赚钱也是够抽象的

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他既然搞这pvp核心还是想赚钱,但只要不强推pvp在一个主打pve的游戏里还不如先从pve强度上下手整个高强度有排名的爬塔,然后把普通玩家最在意的奖励放在下面,上面放并不是唯一获取途径的顶级强化道具,这套模式在不少小制作手游里已经很常见了,最大好处是既能让啥都想要的氪佬去追强度又能控制水温不至于吓跑普通人


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-14 19:01回复
    虽然我觉得他根本做不好但他就是要做


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-14 19:03
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      毕竟这种搞法对于氪佬来说主要是排名带来的快感,强化道具作为氪佬肯定不缺,而普通玩家自己心里一般有数有一套合适的阵容就够了不会追求究极顶配


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-12-14 19:04
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        我是想不出来如何做到普通玩家完全不玩,但氪佬能爽爽开割的。别到头来靠弄臭了名声搞出来的PVP,还是两边不讨好。


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-12-14 19:11
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          答案是自己内部号上场轻哼


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-12-14 19:21
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            挺抽象的,说白了就是想靠pvp赚钱,偏要找个理由说让氪佬有氪金体验。我寻思着一年过来萨拉,瑞比亚,年限池心愿单,雪不归信物,2.0数据继承至今没着落,这些事儿哪件不是把氪佬背刺个透心凉,居然还敢整pvp


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-12-14 19:24
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              我也觉得不如整个古战场或者公会战的系统


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-14 19:43
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                出pvp没奖励其实无所谓,有些人短道速滑一样的滑坡速度也是看不懂我担心的是目前小团队根本没能力做好实时pvp,平衡,数值这些实时pvp最重要的东西不是一时半会能搞好的


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-12-14 21:29
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                  所以这个byd就很幽默,现在看来他亏这么多钱不冤的


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-12-14 21:30
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                    说个现实点的问题,千年能靠什么赚钱?是靠为千年1.0带来月入-100W业绩的骨灰牢玩家吗


                    IP属地:广东11楼2024-12-15 10:00
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