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色欲血魔流血队详细攻略(超长版

只看楼主收藏回复

首先声明,本帖讲述的所有手法都是牢外应用即可,牢内就一件事,血魔唐放一号位,然后按p,别动脑子,很累的,刷牢本来就是大脑按摩时间
血魔队的对单局和对群局简单区分一下吧
对单局最本质的是,如何控好流血层数和血魔唐硬血计数
对群局最本质的是,如何控血唐硬血计数,和刷血宴和提高击杀收益
好,下面把血魔队每个角色的功能做详细分析,会很长很长,其中对血魔唐做了更长的解析,关于技能选择等方面提出个人观点,希望帮到各位,也欢迎不同观点交流
配队上,环箱血唐血罗血虫已经是共识了,n浮良秀血奥到底带哪两个,各有说法,我持中立态度
核爆耐莉镇楼



IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-12-14 19:22回复
    、麻雀8088、jin15809354. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    数据参考贴12.12四号线数据—究极无敌完全体色欲血魔... ,可以参考一下四号线中血宴数据,以及各血魔的充能等数据,配队和顺序四站固定,均为,1环箱2n浮3奥姨4罗佳5小唐6虫叔(我也不知道为啥,随便配的
    本帖内容为小登提问 下本人回复的整合,会有一点出入修正


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-12-14 19:25
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      2025-08-03 18:18:28
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      一个一个讲,首先血魔奥,这个近期争议最大的人格
      因为本质要控流血,所以对单局全程要围绕缝纫对象这个buff展开
      血魔奥的一技能裸开是2强,有缝纫对象是2强2层,主要用于续层数
      二技能裸开是2强,有缝纫对象是6强,主要用于血欲回合快速叠强度或者配合钉子打血欲启动
      三技能裸开就是6强,叠流血效益同二
      那么二三技能抉择问题,取决于你想要在哪一回合上缝纫对象而不是你的剪刃层数是否需要打爆发,也就是关键点是二,除非对面混乱了否则不要去考虑让奥提斯用直伤压血线,纯扯
      对群局的关键只有一个,如何用三的aoe打血宴和剪刃回收,也就是算伤害抢一个人头
      血魔奥的三是四币,我们知道多币技能打掉混乱线打伤害都有天生优势,血奥的三技能就是一个很强的开罐器,就算对面抗斩击只要第二个硬币能打出混乱基本是能稳定斩杀的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-12-14 19:25
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        讲血魔罗之前插一嘴血欲启动的手法
        最理想的状态是,开血欲的前一回合,n浮用执握或者处刑上钉子(有执握优先执握),手里捏一个环箱2或环箱3下回合用(如果23都有优先甩3下回合甩2)然后队伍里速度最慢的成员有一个叠强技能,以奥姨为例就是她的三,裸开6强
        就是说,叠流血强度最好在血欲前一回合就可以开始了,如果对方比我们快的话甚至都不用拼点,偷刀叠强度就行(当然别啥都不拼被打混乱了或者被麻痹被各种弱化,得不偿失
        那么这样在需要开血欲的回合开始时,对方身上就有保底7强3层,本回合用叠强还是叠层要看对象,如果是个多动症6槽全是3币4币的,尽量多续一点层数,除了血点描画之外钉子啊神父二啊之类的上回合存着这回合狠狠地甩,如果不多动症比如电子羊这种叠强就行
        开完血欲的下回合是爆发回合,打爆发只有一个需求,让小唐用La Sangre狠狠地捅
        此外还有一个小凹点
        开血欲的那一回合最好小唐攒一个强化一,因为强化一叠强效率很高还能触发一次流血,赚
        血欲前一回合攒计数,血欲当回合19计数以上甩强化一,队友充6,下回合还有15计数以上甩强化三
        但是呢,血欲启动主要是看环箱和n浮技能发的怎么样,别的都是次要的,咱又不打竞速不用太在意那点数据,只要对方层数起来那就任人宰割了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-12-14 19:26
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          好,血魔罗
          对群很简单,速度高的时候把三甩了给大伙加点伤害,或者随便甩,无所谓
          然后对单局
          一技能很多人认为很水很水基本没用,叠dot远不如反击,但是要注意几个点,首先高贵的傲慢资源,看资源规划需要就用,对方强度够高还吃硬币威力加成,以及可以消耗血宴给小唐叠硬血计数!注意罗佳反击不能给小唐叠计数!所以别无脑反击!
          二技能,最泛用的一个,背好1强2层知道可以叠层
          三技能,该甩就甩不用省,不吃荆棘,叠法是2强1层
          反击,2强1层
          然后有个血欲,注意开完血欲下回合如果能开二或者三的话就极好的,可以进行一个很不错的拐
          很多人说血魔罗叠流血毛用没有,那我接下来介绍一下血魔队最伟大的自充能绽放荆棘
          令自身基础技能的硬币效果使目标额外增加(所处阶段-1)级流血强度与破裂强度
          那如果是20-24层用三,就可以打出1层6强度,25-30层用四,就是1层8强度,注意,用四会把所有荆棘吃完,见仁见智的用
          哦对了,看看血欲被动吧,令自身位于仪表盘最左侧的技能增加的流血强度变为2倍(每回合最多1次)
          血欲和荆棘的结算方法是,先血欲被动翻倍再荆棘加算
          举个例子,原本2强度1层的反击吃完血欲被动和二阶段荆棘后,第一币从+2强变为+5强,第二币从+1层变为+1层+1强,三阶段荆棘的话是,第一币+6强,第二币+1层+2强
          三技能吃三阶段荆棘变成1层2强度+4强度+4强度
          本来想说如果是四技能的话,同时吃血欲翻倍和荆棘加成的效果会变成+2层+2强,+6强,+6强,合计2层14强,但是四技能吃不吃荆棘加成……我没测过(算不算基础技能呢?)可以自己测着试一试


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-12-14 19:27
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            本队伍的绝对核心,血魔唐
            对血魔唐来说,叠强和叠层就不太重要了,因为她是主要输出手,对血魔唐来说如何控充能是更重要的,也就是硬血计数
            好,我们先粗略的过一遍这几个技能的硬血充能和消耗
            一技能,5=1,最多充10
            二技能,10=1,最多充5
            三技能,10=1,杀人+10,充5或15
            反击,10=1,最多充5
            强化一,固定-10,最高叠8强减1层(叠蛮多还是提一嘴)
            强化二,-10或-20
            强化反击,固定÷2,叠3层
            强化三,-10或-20,叠8强4层


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-12-14 19:27
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              那么这里可以看出来叠充能的主要手段一定是一技能 以及被动的队友充能(也就是+6)
              就,对单局二技能存在感基本无限趋近于0,也就它是暴怒资源,开血欲需要一个
              在第一回合到第三回合这样的战斗早期,甩反击基本就够用
              硬血计数没有起来之前小唐的速度正常,注意一下她和奥姨的速度关系看到底让谁吃血宴,如果是不带奥姨的局或者奥姨先动血魔唐后动,那么第二回合就可以开始让小唐用一技能吃血宴进行大量充能了
              还是以血欲为分界点,至少在血欲回合时建议让小唐充能,以保证在下一回合能打出La Sangre的爆发(如果不太介意再下一回合也可以)
              我们举个例子吧,对单局t1打完t2开始时小唐硬血计数一般为6,t3开始时回合就会在12-14之间浮动,也就是说t4回合开始时就可以甩一个强化技能,假如我甩强化反击且我此时计数为18,那我t5开始时就是9计数,t6又可以再甩一个强化
              不过实战也会有这种情况,t3开始时13计数,而我本回合用一技能吃了一些血宴转充能,t4开始时25计数发的是一和三,那我就可以完成一次强化一三连打(如果发的下槽三上槽二那就烂完了)
              比如这里刚打了一个5t肖像,就是4t强化一5t强化三双强化连打的局(这局都不用血欲)




              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-12-14 19:27
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                如果是为了竞速的话,血魔唐的硬血充能在更高层次上决定了三小只的技能选择
                一定,一定,一定记住,理发师和公主罗的三技能不会给血魔唐提供任何硬血计数!罗佳的反击也不会!因为她们不消耗血宴也没有给自己上流血!除非她们现在身上已经带了流血!
                所以做血魔唐硬血计数规划的时候,千万别忘了这两位的三技能不能瞎开,不然硬血计数不够开不了强化,打竞速会很尴尬的,我前面有提奥姨三裸开6强如何如何好,但这里要学会给血魔唐让步
                哦当然,不打竞速的话晚一回合倒也无所谓,先控计数还是先控流血就看个人习惯了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-12-14 19:28
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                  2025-08-03 18:12:28
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                  血魔唐在对群局里要考虑的和奥姨很相似,如何拿人头,并且她拿人头的优先级远远高于奥姨,整个血魔队血魔唐是绝对核心
                  血魔队打群血宴不够这种已经是常识了,主要来源就是血魔唐的被动——杀人回血宴,而有二技能的血魔唐要压群体血线拿人头也是很轻松的事(注意常态二是10计数+1容量,所以你硬血在11-14之间可以无消耗打2)
                  但是!这就没了吗?
                  要注意,虽然强化二是对群不错的aoe,但是强化三也有其独到之处,因为强化三有两个很重要的词条
                  “若击杀目标,则获得100层血宴,并使自身重新获得本技能消耗量一半的硬血(每回合最多1次)”
                  “若击杀目标,则使全体敌方单位增加5级流血强度并对全体敌方单位施加1层流血”
                  首先强化三杀一个人就是100层血宴,比被动来的快的快的多
                  其次杀人群体上流血,我们再找另一位取取经,也就是良秀的轻蔑ego
                  “[攻击后]平均使全体目标增加共计15级流血强度”
                  这样搭配一下,回收到的血宴就会再略微增加一点(哎呀蚊子腿儿也是肉,就问你要不要吧)
                  并且不仅回收血宴还回收硬血计数呢,群战当中,如果你强化回合同时有三和二且刚好能拿人头,一定是优先打强化三,比如我们现在15硬血计数吧,杀人回收5(这里结算是-10+5),队友充能6(要是发现充能不够参考上一条 ),下回合计数竟然还是16,还多了,打强化二的aoe,也就是实现强化三二连打


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-12-14 19:28
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                    最后提一嘴血魔唐到底能不能裸丢三技能,和强化三技能伤害收益优先级的问题
                    1.能不能裸丢常态三,对单局答案是不能,亏麻了,亏到爆炸,对单局三技能在3t之后来是最理想的,因为前3t没有任何开它的必要
                    就,但凡你能叠点层呢,你像神父三还能2强2层,byd小唐常态三dot只有3强真是搞笑啊
                    而对群局是可以考虑裸丢常态三的,对面有一个人头可以收并且只能用三收(三币技能也能当个开罐器用,看你的伤害计算了),一或者二伤害不够,直接丢三不用犹豫,可以拿60血宴,而且杀人给10计数呢,只要硬血计数起来了那我飞来飞去杀人happy呀
                    2.关于强化三技能的伤害收益计算
                    对单局一定考虑的是对方身上的流血强度,千万别打出去强化三的时候对面没流血了
                    [使用时]目标每带有5级流血强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
                    [使用时]目标每带有1级流血强度,使本技能造成的伤害+5%(最多+50%)
                    看清楚了,10强收益就是+2硬币威力+50%伤害,接近血雾了!
                    那共用血宴转伤那一条呢?
                    对单局在5t的时候吃的血宴总数一般就在100-200之间,也就是我们只吃20%加伤就够了,合计70%加伤,没必要硬吃硬等
                    至于硬血要不要凑上20那就更搞笑了,那个只影响基础威力,而不是像流血那样影响硬币威力,也就是34还是35还是36的区别,所以硬血计数15-20,21-29,30,开强化三没啥区别,没必要因为19计数而懊悔没凑上20,你要这么想,我要是凑上20了强化三直接-20,我下回合充能萎了,而我要是19计数就-10,这回合三个队友给我+6,我下回合又是15计数又能开强化三了


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-12-14 19:28
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                      血魔唐的专武ego蜜卡拉主要是对群大面积吃人头或压血线用
                      血宴回收方面,搭配被动吃人头拿血宴,但其实吧,仔细想想,好像不如强化三二连打
                      蜜卡拉本质是给了你群战更灵活的选择,比如一个更高伤害更大范围的aoe,一个存硬血计数把强化技能拖到下一回合的方法,千万别只想着啊啊啊蜜卡拉抢人头!考虑一下血魔唐的硬血计数,用强化三强化二回收也未尝不可哦


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-12-14 19:28
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                        神父虫!这位没什么好讲的,对单对群都只有一个关键点,是否考虑找个合适的回合把自己混乱线卖了,如果感觉压力有点大就卖,然后当主坦,压力不大就留着一直拼点拼赢
                        一技能,叠2强贡献10或15血宴
                        二技能,叠2层贡献10或20血宴
                        三技能压血至40%有最大增伤90%(没必要硬压,不需要指着神父打输出),叠2层2强(触发重投为4强度),贡献10血宴
                        守备,特殊用途,反复触发流血效果,在其他血魔队友用不叠计数技能时可以给桑丘直接叠满计数(看图吧,我不好说这怎么算的,怎么出来奇数的我也不知道)此外可以叠心,心高于5层后血宴充足时可以超级加速神父虫血宴消耗速度和充能速度
                        染血之手本身意义不大,而且充能效率也不用太在意,打爆发极限才有用,染血之手20层以上(也就是三阶段)的时候类似罗佳的二阶段荆棘,自己所有技能的叠流血效率+1强度
                        另外注意,神父的所有技能都会给自己上流血,所以他会稳定给小唐加硬血计数
                        不用太在意神父的充能效率,真的意义不大




                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-12-14 19:29
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                          环指李箱,除血魔唐外的另一个大核,而这位玩起来不需要太多脑子
                          一技能覆涂,主要用于补忧郁资源(由于忧郁用处不大所以看情况使用),本身2+3 m+3+3的白值十分优秀,补刀也丝毫不逊色,不用担心因为刷了两个一会亏输出
                          二技能血点描画,提供3-12的层数,数值8+10+10+10,除n浮钉子外的主要层数来源,可以存一个配合n浮与血欲打出超级叠层
                          三技能血滴赋彩,被很多人诟病的技能,在本队伍中很重要,由于有n浮二所以本技能第二币有保底三层流血第四币保底100%加伤,以及在血魔队中吃满硬币威力加成不算难事(少说吃个+1呢,那我也是3+4+4+4+4=19的超级技能)


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-12-14 19:30
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                            执柄者浮士德:
                            就一件事,外面可能会说n浮只需要三破,但血魔队里必须四破
                            一技能狂笑,可以续1钉(对面身上只要有钉子那就永远钉上咯),叠2强,拼点环节害怕了就切4+10闪避,但并不建议,因为这技能补的是稀缺的嫉妒资源
                            二技能执握,5钉+麻痹+凝视(别小看这个凝视啊,约等于两层易损呢)
                            三技能处刑,4钉,补稀缺的傲慢资源
                            她的手法在血欲启动轮讲过了,不再赘述


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-12-14 19:30
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                              2025-08-03 18:06:28
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                              脑叶良秀……没啥讲的,一个纯p的菜刀,最不需要脑子的一集,她的轴独立于整个血魔队之外,也不用太在意去思考,人家纯正单人战神


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-12-14 19:30
                              收起回复