有些话想说
首先就是造谣的,说宇宙机器人10w销量和8小时通关10小时全成就的,没有调查研究就没有发言权,我确实玩到白金了,可能是我游戏技术确实不行,我很难想象能够10小时白金的人。还有就是价格问题,我记得几天前拼多多宇宙机器人200+,就算是港版280+,非要首发购买和买数字版的话,那确实没话说。
然后聊聊对这个游戏的看法,很大胆的做了通关后的引导鸟帮助全收集,这对我来说是个加分项,喜欢探索的自己找,不想再探索的,又不想看攻略的可以直接用引导鸟,然后吸水时停缩小昼夜这几个能力很有意思。但是特殊关卡感觉发挥力度不够,开枪和地平线射箭都是射箭类,上一部作品也出现过射箭类,缺少新鲜感,蜘蛛侠2做的那么好为什么不放个关卡进去。还有就是设计深度偏浅,当出现一个能力之后,对这个能力的开发没有到极致。
宇宙机器人对我来说是有特殊意义的,我入手的本世代第一台游戏机是PS5,而宇宙机器人是我跨入新世代的第一款游戏,尽管有人说不配年度最佳,但我还是未能得到年度最佳高兴。有人把宇宙机器人类比花西子口红,但这两者最大的区别是,口红受众会因为口红不满,机器人受众会因为机器人开发出新作品而高兴。还有把姜萍在数字史地位与宇宙机器人在游戏史地位划等号的,我就想说你就这么喜欢姜萍看得起姜萍?
首先就是造谣的,说宇宙机器人10w销量和8小时通关10小时全成就的,没有调查研究就没有发言权,我确实玩到白金了,可能是我游戏技术确实不行,我很难想象能够10小时白金的人。还有就是价格问题,我记得几天前拼多多宇宙机器人200+,就算是港版280+,非要首发购买和买数字版的话,那确实没话说。
然后聊聊对这个游戏的看法,很大胆的做了通关后的引导鸟帮助全收集,这对我来说是个加分项,喜欢探索的自己找,不想再探索的,又不想看攻略的可以直接用引导鸟,然后吸水时停缩小昼夜这几个能力很有意思。但是特殊关卡感觉发挥力度不够,开枪和地平线射箭都是射箭类,上一部作品也出现过射箭类,缺少新鲜感,蜘蛛侠2做的那么好为什么不放个关卡进去。还有就是设计深度偏浅,当出现一个能力之后,对这个能力的开发没有到极致。
宇宙机器人对我来说是有特殊意义的,我入手的本世代第一台游戏机是PS5,而宇宙机器人是我跨入新世代的第一款游戏,尽管有人说不配年度最佳,但我还是未能得到年度最佳高兴。有人把宇宙机器人类比花西子口红,但这两者最大的区别是,口红受众会因为口红不满,机器人受众会因为机器人开发出新作品而高兴。还有把姜萍在数字史地位与宇宙机器人在游戏史地位划等号的,我就想说你就这么喜欢姜萍看得起姜萍?