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超大杯实机!

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我就说来自星尘是有用的吧,同地图进出建筑物不用加载和拉满的建筑美术这就是来自星尘带来的自信



IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-12-15 12:31回复
    确实阔以


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-15 12:35
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      这下来自星尘成实验品了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-15 12:42
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        来自星尘场景一张很棒,终末地更是看得让人忍不住轻哼


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-12-15 12:56
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          场景看嗯了
          但是走楼梯好像没了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-12-15 13:58
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            🐶yj速速重制来自星尘


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-12-15 17:05
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              来自星尘的场景美术设定一直很nb,只是建模的技术力太拉了,搞得最终似乎又是终末地反哺了一波。只能说黑兔领的觉醒波确实是第一个探索的,但似乎反而不及后辈


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-12-15 18:13
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                答案是来自星尘高低能拿一个2024国产最佳单机游戏(非独立游戏)提名,虽然不可能拿奖,但是为了凑提名数只能这样了


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-12-16 13:43
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                  哦,牛逼,直接删了一击脱离了,怎么快5202年了还有人看不懂话啊?我有说过星尘好吗?它质量不行就是事实啊,但它给鹰角探索Unity3d也是事实啊,哦,因为质量不行所以就不配给后来的游戏做试验,因为体量不行就不能给更大的游戏提供思路,照你这么说游戏公司只能直接开发大作不能失败呗,想必cdpr的巫师一定没有从固定视角变成3d作品吧



                  IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-12-17 01:33
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                    其实不谈别的星尘的场景设计真的神中神,我终末地都没这感觉,可惜了


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-12-17 09:02
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                      这么看来来自星辰还真是垫子,是yj从2d到3d转型的试验品,这也是必须经历的一个过程。


                      IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-12-17 09:56
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                        来自星尘完成度太低了,搭了个还算好看的架子,内里基本是一款不太合格的3D游戏


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-12-20 14:48
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