首先是抽卡这个应该没异议了,左面都写寻访了,货币也是两种,但是没点进去所以也不知道什么情况,是什么情况得开始测试才能知道。这次不会测试氪金但是会测试抽卡,对分析氪金度来说还是好消息的。
然后是人物养成有四个模块,分别是升级&精英化,武器,装备和潜能。精英化的图标和方舟还是一样的,只不过变成四个阶段了。
前三个都是技术测试就有的东西,结论直接照搬zc的技术测试反馈。什么武器有耐久度那只是局内小人对话插科打诨,不会体现到游戏系统里。
不过补充一下武器,这次武器多了一个潜能,楼主问了一些玩过技术测试的人说武器的获取渠道是“几个专属武器是稀有货币直接在商店兑换,剩下的都是在基建手搓”,因为技术测试没加抽卡也没加氪金,所以这段不能代表以后的情况,算是一个疑问点,需要等此次测试开始才能知道。
以及这次测试加了一个潜能,技术测试的时候潜能那一栏是灰的不能选。这段和方舟是一样的,还有0/5,和方舟一样是六潜能制。
疑问还是很多,需要开测试才能进一步分析。
然后是人物养成有四个模块,分别是升级&精英化,武器,装备和潜能。精英化的图标和方舟还是一样的,只不过变成四个阶段了。
前三个都是技术测试就有的东西,结论直接照搬zc的技术测试反馈。什么武器有耐久度那只是局内小人对话插科打诨,不会体现到游戏系统里。
不过补充一下武器,这次武器多了一个潜能,楼主问了一些玩过技术测试的人说武器的获取渠道是“几个专属武器是稀有货币直接在商店兑换,剩下的都是在基建手搓”,因为技术测试没加抽卡也没加氪金,所以这段不能代表以后的情况,算是一个疑问点,需要等此次测试开始才能知道。
以及这次测试加了一个潜能,技术测试的时候潜能那一栏是灰的不能选。这段和方舟是一样的,还有0/5,和方舟一样是六潜能制。
疑问还是很多,需要开测试才能进一步分析。