打不过191,SR3M就算了,打不过M4打不过M7打不过AKM,对枪就没几次赢的
侦察因为技能是获取信息和干扰,要是枪也好基本上会压得其它所有兵种抬不起头,但是射击游戏基本的射击体验一定要有,现在侦察就靠技能得分合着侦察玩的不是射击游戏是吧
针对这个问题,我提议调整大战场的部分机制来增强侦察兵
1.选择侦察兵时,延长标记敌人头顶红点的显示时间,增加侦察兵标记敌人的分数
2.缩短望远镜锁定载具的时间,望远镜放大倍率可调,望远镜可以自动标记视野内的敌人
3.未来推出更多属于侦查的冲锋枪
这是我对于侦察大战场调整的想法

侦察因为技能是获取信息和干扰,要是枪也好基本上会压得其它所有兵种抬不起头,但是射击游戏基本的射击体验一定要有,现在侦察就靠技能得分合着侦察玩的不是射击游戏是吧
针对这个问题,我提议调整大战场的部分机制来增强侦察兵
1.选择侦察兵时,延长标记敌人头顶红点的显示时间,增加侦察兵标记敌人的分数
2.缩短望远镜锁定载具的时间,望远镜放大倍率可调,望远镜可以自动标记视野内的敌人
3.未来推出更多属于侦查的冲锋枪
这是我对于侦察大战场调整的想法