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回复:爬山环境下死亡标记能否堪当大任,成为腰射的平替?

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出伤速度比腰射慢很麻烦


IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-12-17 01:20
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    死标给我的感觉就是猫猫虫得用镐子敲


    IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-12-17 01:22
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      可是只有打大怪能跟腰射平分秋色是不行的,侦查不只是打大怪,吐司水蛭番茄酱苍蝇这种小怪也要清,清小怪死亡标记无疑很烂


      IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2024-12-17 01:51
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        能玩但无法平替,主要是高难在玩的大多数任务侦察需要跟团的机会很少,多数情况侦察都是独来独往,就算跟团也只是暂时的,团队需要增伤buff的情况也很少,单打独斗侦察主武器就是清图和自卫,腰潮实际DPS与总伤只和命中有关,所以实战环境下DPS与总伤也会更高,使用起来也更稳更易用,只有当消灭这一类以Boss战为主的任务成为高难主流,死亡标记的选取优先级才会与腰潮相等甚至更高


        IP属地:湖北20楼2024-12-17 03:01
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          多样性还能拿来帮忙清清无畏(其实也没必要),非多更是没必要为了可有可无的增伤牺牲腰射的极致手感和容错,当然,腰射玩腻了想整花活也无妨


          IP属地:贵州来自Android客户端21楼2024-12-17 07:42
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            太麻烦了,你游蓄力机制本来就有点问题,蓄一枪再点手感太差了


            IP属地:上海来自Android客户端22楼2024-12-17 08:35
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              以前玩死标,现在直接开始废热喷子跳清图了


              IP属地:重庆来自Android客户端23楼2024-12-17 08:57
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                腰射能一个弹夹刚好射死吐珠的代码用过冷更好一个蓄力弱点➕一发普通弱点就行了。


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-12-18 14:57
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                  不知道,用习惯了,改不了了


                  IP属地:甘肃来自Android客户端25楼2025-02-11 16:21
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