注:本文的讨论建立在关闭egt限制的基础上
通用:
职业度10%
操练度10%
将领特质10%
可选理念:
威尼斯15%
尼德兰10%
印度斯坦10%等
任务奖励:
日本海军线10%
意大利10%
桑海10%
印加15%持续到地理大发现结束
莫卧儿15%火伤,10%炮战持续到宗教改革时代结束
特殊兵种:
法兰西火枪手15%
射击军10%
奇观:
8裤圣🔥喵5%
通用30%+理念10%+任务60%+奇观5%=105%
由于桑海不可重建,所以目前的猴戏思路是桑海开局,通过卡视野无包围网吃到神罗,阻止教改,卡在第一时代,个人感觉难度还是挺大的。
如果选择放弃桑海的话应该会轻松一点,可以勃艮第开局天魔合体阻止教改,或者英格兰/法兰西/波兰开局解散神罗然后打穿北德意志。
若有其他buff或思路建议欢迎讨论
下图为某猴戏群友猴戏+45%火伤 +50%训练 +70%士气 +35%炮战 +40%后排炮伤 +85%步战下打出的战损:

通用:
职业度10%
操练度10%
将领特质10%
可选理念:
威尼斯15%
尼德兰10%
印度斯坦10%等
任务奖励:
日本海军线10%
意大利10%
桑海10%
印加15%持续到地理大发现结束
莫卧儿15%火伤,10%炮战持续到宗教改革时代结束
特殊兵种:
法兰西火枪手15%
射击军10%
奇观:
8裤圣🔥喵5%
通用30%+理念10%+任务60%+奇观5%=105%
由于桑海不可重建,所以目前的猴戏思路是桑海开局,通过卡视野无包围网吃到神罗,阻止教改,卡在第一时代,个人感觉难度还是挺大的。
如果选择放弃桑海的话应该会轻松一点,可以勃艮第开局天魔合体阻止教改,或者英格兰/法兰西/波兰开局解散神罗然后打穿北德意志。
若有其他buff或思路建议欢迎讨论

下图为某猴戏群友猴戏+45%火伤 +50%训练 +70%士气 +35%炮战 +40%后排炮伤 +85%步战下打出的战损:
