假如未来某一天,恶魔城系列要重启,并且投入大量资金和大量时间,以及大量的开发人员,去开发一个爆款,这个革新,大家觉得怎么样。
1.将武器类型增加到12种,每种武器都有一套专属的技能书,学习后可以派生轻→重,重→轻等连招。
2.防具分品质,白,蓝,紫,橙。同一套装备有套装效果,并且加入词条,比如攻速增加,技能回转速度增加,移动速度增加等词条。
3.增加攻击手段,除了武器本身的攻击手段外,会加入符合设定的法术,比如血魔法系列,变身系列,让战斗更加多样化。
4.改为与篝火互动刷怪
5.增加怪物类型,而且怪物之间要作出差异化。
6.升级画质,使用3渲2,在保留恶魔城味道的情况下,画质更加流畅精致。
7.增加角色天赋树,允许玩家定向培养角色,比如血魔流,变身流,体术流,召唤流等多元玩法。
大家也可以提建议,觉得怎么改造恶魔城比较好。
1.将武器类型增加到12种,每种武器都有一套专属的技能书,学习后可以派生轻→重,重→轻等连招。
2.防具分品质,白,蓝,紫,橙。同一套装备有套装效果,并且加入词条,比如攻速增加,技能回转速度增加,移动速度增加等词条。
3.增加攻击手段,除了武器本身的攻击手段外,会加入符合设定的法术,比如血魔法系列,变身系列,让战斗更加多样化。
4.改为与篝火互动刷怪
5.增加怪物类型,而且怪物之间要作出差异化。
6.升级画质,使用3渲2,在保留恶魔城味道的情况下,画质更加流畅精致。
7.增加角色天赋树,允许玩家定向培养角色,比如血魔流,变身流,体术流,召唤流等多元玩法。
大家也可以提建议,觉得怎么改造恶魔城比较好。