以下内容为融合版群友评测,已经得到群友允许
(以下均为脑测+主观评价,各位看个乐呵就好,B+为平均线)(因为不想看到有人不带脑子就说太弱,所以我先发!)
梦珞强度测评:
作为过渡植物:S
(旅行守护)光耗:S
(旅行生存)CD:B+
无词条强度:A
作为过渡植物肯定是一等一的好用:全屏索敌,前期僵尸弱,K头容易,光耗比毁机,小冰机,魅帝,都低,CD是和小冰机,毁机一样的50秒,中规中矩,并非很长(魅帝带两个魅惑菇只要30s,只带一个甚至要60s)
作为主C:B+
带双词条强度:B
成型卡顿情况:A
带腐化强度:SSS(但是带腐化谁不能C?)
在只有双专属词条和拐的词条,每波旅行40只怪,15秒一波怪,放6排猫一排拐(浴火/火瓜/冰喷)(不算拐的伤害)的情况下,总输出为:
(360000(本体)+360000(技能))×2.5(红温增伤)=1800000(理想化情况,实战要更低,K到不是自己行的头而自己行已经没僵尸导致无效输出,让拐K到头等等)
对比一下毁机:(324000(纯单体)+648000(群体))×2.5(红温增伤)=2430000
对比牢樱:1944000×2.5=4860000(放6排基本顶满了,十字溅射直接当群体算也不是不行)
甚至不如毁机的对单伤害,所以当主C肯定是不合适的,抽到腐化可以玩(废话)
当拐:C
叠腐化效率:C
单体叠层要看K头率,群体叠层肯定不如小冰机,当拐还是算了吧
当副C:?
说实话这一项我不知道怎么填,因为浮游炮的伤害本身是不低的,但是这攻速和子弹数,K头太难了,期待有大佬开发一下这种玩法吧(感觉只有究投阵能这么玩了)
(以下均为脑测+主观评价,各位看个乐呵就好,B+为平均线)(因为不想看到有人不带脑子就说太弱,所以我先发!)
梦珞强度测评:
作为过渡植物:S
(旅行守护)光耗:S
(旅行生存)CD:B+
无词条强度:A
作为过渡植物肯定是一等一的好用:全屏索敌,前期僵尸弱,K头容易,光耗比毁机,小冰机,魅帝,都低,CD是和小冰机,毁机一样的50秒,中规中矩,并非很长(魅帝带两个魅惑菇只要30s,只带一个甚至要60s)
作为主C:B+
带双词条强度:B
成型卡顿情况:A
带腐化强度:SSS(但是带腐化谁不能C?)
在只有双专属词条和拐的词条,每波旅行40只怪,15秒一波怪,放6排猫一排拐(浴火/火瓜/冰喷)(不算拐的伤害)的情况下,总输出为:
(360000(本体)+360000(技能))×2.5(红温增伤)=1800000(理想化情况,实战要更低,K到不是自己行的头而自己行已经没僵尸导致无效输出,让拐K到头等等)
对比一下毁机:(324000(纯单体)+648000(群体))×2.5(红温增伤)=2430000
对比牢樱:1944000×2.5=4860000(放6排基本顶满了,十字溅射直接当群体算也不是不行)
甚至不如毁机的对单伤害,所以当主C肯定是不合适的,抽到腐化可以玩(废话)
当拐:C
叠腐化效率:C
单体叠层要看K头率,群体叠层肯定不如小冰机,当拐还是算了吧
当副C:?
说实话这一项我不知道怎么填,因为浮游炮的伤害本身是不低的,但是这攻速和子弹数,K头太难了,期待有大佬开发一下这种玩法吧(感觉只有究投阵能这么玩了)