目前仅内测放出来的东西来看,战力系统有时装,强化,潜力(附魔),纹章,后面公测估计会开放其他的战力系统
1,时装,时装本身穿戴会有部分属性(百分比加成),另外获得其他成套时装会有收藏属性,这个是可以累加的,氪佬专属
2,强化,强化系统对于新老玩家都不陌生,对于个人战力有直观的提升,但是强化消耗(强化石+金币)很大,肝帝专属
3,潜力(附魔)系统,可以为装备提供额外属性(四维属性,攻击防御,技能加成等),也是一个消耗金币的大户,肝帝专属
4,纹章,镶嵌不同等级的纹章,增加角色各方面的能力,(包括生命防御攻击,四维,以及技能增伤,cd,等等),这个是消耗龙币的大户,氪佬专属————————
现在说说爆肝方面…
龙币(交易所玩家之间交易所需的货币)…
……同账号下,所有角色仓库,龙币共享,这是什么意思呢,
大号打的非绑定材料道具可以丢仓库给小号,
小号也可以卖材料赚金币养大号
目前内测开放4个角色位,
也就是前期你想迅速的拉高战力,4个号日常都得拉满,且还得有一定战力,不然你打本都困难,除非有固定团队可以互相带小号,
日常(深渊,混沌,9次)一个号需要45分-1小时左右,
不算周本(巢穴),巢穴目前一周所有清完得3-4小时,牛,大小(狗,狮子,天启),
策划说后续会减负,抱观望态度
1,时装,时装本身穿戴会有部分属性(百分比加成),另外获得其他成套时装会有收藏属性,这个是可以累加的,氪佬专属
2,强化,强化系统对于新老玩家都不陌生,对于个人战力有直观的提升,但是强化消耗(强化石+金币)很大,肝帝专属
3,潜力(附魔)系统,可以为装备提供额外属性(四维属性,攻击防御,技能加成等),也是一个消耗金币的大户,肝帝专属
4,纹章,镶嵌不同等级的纹章,增加角色各方面的能力,(包括生命防御攻击,四维,以及技能增伤,cd,等等),这个是消耗龙币的大户,氪佬专属————————
现在说说爆肝方面…
龙币(交易所玩家之间交易所需的货币)…
……同账号下,所有角色仓库,龙币共享,这是什么意思呢,
大号打的非绑定材料道具可以丢仓库给小号,
小号也可以卖材料赚金币养大号
目前内测开放4个角色位,
也就是前期你想迅速的拉高战力,4个号日常都得拉满,且还得有一定战力,不然你打本都困难,除非有固定团队可以互相带小号,
日常(深渊,混沌,9次)一个号需要45分-1小时左右,
不算周本(巢穴),巢穴目前一周所有清完得3-4小时,牛,大小(狗,狮子,天启),
策划说后续会减负,抱观望态度