嗨,冒险家们!
在我们开始调整巫师和持续匹配功能时,本更新解决了几个优先级较高的问题。我们缩减了巫师法术的威力,并降低了过于夸张的津贴。本次更新还修复了 “连续匹配 ”中的一个设置,该设置允许玩家在载入地下城时与其他玩家和怪物的距离过近。现在该问题已得到修复,我们将继续监控我们的日志,并调整各种因素,如新玩家进入会话的截止时间和每层的玩家人数。请注意,在初始迭代时,这些设置的值都设置得比较激进,以便我们能够衡量极端情况。我们还想说明的是,降低一个等级并不会让你转到更高装备分数的环节。初始地下城的装备分数将始终决定匹配池,直到您退出该系列地下城。我们鼓励您在上层进行掠夺并尝试获得装备分数优势,因为我们认为在您下一层时应该考虑到风险/回报。感谢您的耐心等待,我们地牢见!
更改:
修正了 EA Season #4 奖励可能无法正确支付的问题。
修正了在 Epic Games 客户端中点击 DLC 购买按钮可能导致链接不正确的问题。
修正了只有某些角色无法登录的问题。
修正了设置音频设备后游戏可能异常结束的问题。
修正了一个问题,即不同装备分数差距的用户可以在 “豪赌地下城 ”中进入同一个地下城。
修正了一个问题,即在没有装备盾牌的情况下可以尝试盾牌猛击。
修正了巫师无法在 “因果报应 ”页面正确显示的问题。
修正了巫师徒手施法时可能会出现轻微延迟的问题。
修正了一个问题,即在装备巫师的巫术顶点后使用魔法武器时,可能会在移动中使用魔法。
修正了闪电风暴法术可能会间歇性取消的问题。
修正了一个问题,即当使用巫师的电光冲刺时,整个地图都能听到声音。
更正了巫师的火焰喷射器的法术效果可能在使用后仍然存在的问题。
更正了巫师水弹的效果大小可能与预期不同的问题。
修正了一个问题,当装备巫师的时间扭曲并发射一连串法术时,功能可能会瘫痪。
修正了一个问题,即巫师的元素弹等法术可能从后面发射并击中后面的盟友。
修正了巫师的火箭、冰矛和火焰冰霜矛的碰撞器异常变大的问题。
修正了一个问题,该问题导致即使使用魔法,隐身效果也会持续。
修正了一个问题,即位于玩家产卵地点的怪物可能会杀死已加入会话的玩家。
修正了一个问题,即你可以在与其他用户相同的位置生成。
修正了随机地牢地图中墙壁和门无法正确同步的问题。
修正了一个可能导致匹配间歇性失败的问题。
修正了巨怪的攻击模式中不会出现延迟动作的问题。
修正了一个问题,该问题可导致地牢内的声音听起来怪怪的。
牧师的蝗虫群属性奖励比例从 0% → 50%。
巫师的活力从 9 → 10,敏捷从 11 → 10。
巫师的巫术巅峰魔法伤害加成由100%→25%,施法速度加成由100%→25%。
巫师的时间扭曲冷却时间从 5 倍 → 4 倍变更为 4 倍。
巫师的闪电风暴引导持续时间由8→5,区域半径由250→175,伤害由15→10。
巫师的电光冲刺区域半径从 100 → 80 变更。
巫师的大地之刺消失时的视觉效果有所改变。
改进了水晶剑的动画效果。
在我们开始调整巫师和持续匹配功能时,本更新解决了几个优先级较高的问题。我们缩减了巫师法术的威力,并降低了过于夸张的津贴。本次更新还修复了 “连续匹配 ”中的一个设置,该设置允许玩家在载入地下城时与其他玩家和怪物的距离过近。现在该问题已得到修复,我们将继续监控我们的日志,并调整各种因素,如新玩家进入会话的截止时间和每层的玩家人数。请注意,在初始迭代时,这些设置的值都设置得比较激进,以便我们能够衡量极端情况。我们还想说明的是,降低一个等级并不会让你转到更高装备分数的环节。初始地下城的装备分数将始终决定匹配池,直到您退出该系列地下城。我们鼓励您在上层进行掠夺并尝试获得装备分数优势,因为我们认为在您下一层时应该考虑到风险/回报。感谢您的耐心等待,我们地牢见!
更改:
修正了 EA Season #4 奖励可能无法正确支付的问题。
修正了在 Epic Games 客户端中点击 DLC 购买按钮可能导致链接不正确的问题。
修正了只有某些角色无法登录的问题。
修正了设置音频设备后游戏可能异常结束的问题。
修正了一个问题,即不同装备分数差距的用户可以在 “豪赌地下城 ”中进入同一个地下城。
修正了一个问题,即在没有装备盾牌的情况下可以尝试盾牌猛击。
修正了巫师无法在 “因果报应 ”页面正确显示的问题。
修正了巫师徒手施法时可能会出现轻微延迟的问题。
修正了一个问题,即在装备巫师的巫术顶点后使用魔法武器时,可能会在移动中使用魔法。
修正了闪电风暴法术可能会间歇性取消的问题。
修正了一个问题,即当使用巫师的电光冲刺时,整个地图都能听到声音。
更正了巫师的火焰喷射器的法术效果可能在使用后仍然存在的问题。
更正了巫师水弹的效果大小可能与预期不同的问题。
修正了一个问题,当装备巫师的时间扭曲并发射一连串法术时,功能可能会瘫痪。
修正了一个问题,即巫师的元素弹等法术可能从后面发射并击中后面的盟友。
修正了巫师的火箭、冰矛和火焰冰霜矛的碰撞器异常变大的问题。
修正了一个问题,该问题导致即使使用魔法,隐身效果也会持续。
修正了一个问题,即位于玩家产卵地点的怪物可能会杀死已加入会话的玩家。
修正了一个问题,即你可以在与其他用户相同的位置生成。
修正了随机地牢地图中墙壁和门无法正确同步的问题。
修正了一个可能导致匹配间歇性失败的问题。
修正了巨怪的攻击模式中不会出现延迟动作的问题。
修正了一个问题,该问题可导致地牢内的声音听起来怪怪的。
牧师的蝗虫群属性奖励比例从 0% → 50%。
巫师的活力从 9 → 10,敏捷从 11 → 10。
巫师的巫术巅峰魔法伤害加成由100%→25%,施法速度加成由100%→25%。
巫师的时间扭曲冷却时间从 5 倍 → 4 倍变更为 4 倍。
巫师的闪电风暴引导持续时间由8→5,区域半径由250→175,伤害由15→10。
巫师的电光冲刺区域半径从 100 → 80 变更。
巫师的大地之刺消失时的视觉效果有所改变。
改进了水晶剑的动画效果。