值得,我作为原著粉加上多年3a玩家,这游戏我打85分,顶级的优化,霍格沃兹城堡一级的还原,都是加分项,我笔记本6800m(性能相当于台式6700xt)开补帧后(modfsr3,如果你是台式a卡可以开afmf,n卡40系可以直接游戏内开dlss3),在1k分辨率,全高特效并开启光追反射的情况下,得到了野外战斗平均100帧,城堡内平均80帧的性能表现。
而网上说的扣分项,1是战斗,我觉得不算扣分,只能说平庸,网上说魔法太少,但是事实上有16种战斗魔法(不包括平a和盾反和古代魔法),这16种战斗魔法中有8种都是可以随意组合产生更多伤害的(例如漂浮咒配重重落地,飞来咒配熊熊火焰等。)一场战斗4个技能页基本可以无重复释放每一种不重复的战斗法术。
其次是解密和探索,都说过于公式化,太罐头了,但是我觉得还行,因为这个游戏是可以骑飞天扫帚的,飞天扫帚的高速度和高机动可以抵消跑路的无聊,并且游戏美术还是非常在线的,我个人体验下来,后期锄大地时会有点无聊,但是你在做支线,做主线时顺路做的话还是可以的。
建议搭配飞天扫帚鼠标操控mod,解锁人物表情交互mod,沉浸式时间表mod食用。
而网上说的扣分项,1是战斗,我觉得不算扣分,只能说平庸,网上说魔法太少,但是事实上有16种战斗魔法(不包括平a和盾反和古代魔法),这16种战斗魔法中有8种都是可以随意组合产生更多伤害的(例如漂浮咒配重重落地,飞来咒配熊熊火焰等。)一场战斗4个技能页基本可以无重复释放每一种不重复的战斗法术。
其次是解密和探索,都说过于公式化,太罐头了,但是我觉得还行,因为这个游戏是可以骑飞天扫帚的,飞天扫帚的高速度和高机动可以抵消跑路的无聊,并且游戏美术还是非常在线的,我个人体验下来,后期锄大地时会有点无聊,但是你在做支线,做主线时顺路做的话还是可以的。
建议搭配飞天扫帚鼠标操控mod,解锁人物表情交互mod,沉浸式时间表mod食用。