个人觉得大表哥2有很多新系统可以让gta6学习的。
比如大表哥2的右键专注可以跟很多物体交互,有背包系统,可以捡垃圾。明显更注重和环境交互,开柜子,给马梳毛,擦枪,钓鱼打猎之类的。还在游戏里塞了很多可交互菜单,通过文本,照片给一些小故事。
而gta5和环境交互就少了很多。所以我希望gta6能是大表哥2形式的。比较谁能拒绝在自由探索的城市里捡垃圾呢?谁能拒绝自己洗车,给车加油呢?
所以吧友有什么头绪吗?
各位觉着gta6是在大表哥2上改进,还是在gta5改进。
比如大表哥2的右键专注可以跟很多物体交互,有背包系统,可以捡垃圾。明显更注重和环境交互,开柜子,给马梳毛,擦枪,钓鱼打猎之类的。还在游戏里塞了很多可交互菜单,通过文本,照片给一些小故事。
而gta5和环境交互就少了很多。所以我希望gta6能是大表哥2形式的。比较谁能拒绝在自由探索的城市里捡垃圾呢?谁能拒绝自己洗车,给车加油呢?
所以吧友有什么头绪吗?
各位觉着gta6是在大表哥2上改进,还是在gta5改进。