世界征服者4吧 关注:81,241贴子:2,572,330
  • 21回复贴,共1

对于理想状态下戴高乐连击期望的再计算

只看楼主收藏回复

理论模型是
1.戴高乐能攻击到无穷多个士气正常的单位且这些单位均能被眩晕
2.戴高乐的攻击模式是先将一个单位攻击至混乱状态再攻击另一个单位直至混乱状态


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2024-12-22 10:26回复
    我刚不想复习概统水水吧结果就看到这个


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-12-22 10:52
    收起回复
      期望2.8的增伤


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-12-22 11:15
      收起回复
        我当年读书要能有这么精细化,现在我早就是常春藤联盟毕业的了


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-01-02 18:47
        回复
          本次以“测试服”计算测试,具体效果请以游戏正式版实装为准


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-01-02 19:46
          回复
            我认为期望是2.685,第三次应该是0.36而非0.45


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-01-31 11:20
            收起回复
              @c++初学者 平时连击概率是0.75×0.8,打晕的第三下是0.75不用×0.8


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2025-01-31 11:49
              回复
                这技能蛋疼就蛋疼在没有保底,有保底期望低一点大家也都能接受。不过我还是挺喜欢橙戴高乐的,零氪第一个觉醒给的也是戴高乐,我自己用的挺舒服的。


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-01-31 15:32
                回复
                  实话说每次触发都是独立的,而且戴高乐打出谣言也不一定可以连击,实操起来算个概率没啥意义。因为e社的概率就是sh it。戴高乐也只有法炮和陆地斯图卡可以救一救了。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-02-01 21:08
                  回复
                    平时都是射一炮,然后、然后、然后就没有了


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-02-04 11:05
                    回复