(以下文本由AI翻译)
【更新摘要】
简化了某些商队升级的要求。
在一些物品的悬停信息中添加了一行,说明它们可能在商队升级中的用途。一旦安装了所有相关的升级,这一行就会消失。
为所有可以转化为饲料的物品自动添加了一行悬停信息,这将在获得商队访问权限后显示。
现在,用于制作饲料时,草药将产出稍多一些,而浆果、稻草和水果则稍少一些。
烟熏混合物不再需要工艺台。
游侠酿造和莱夫的训练效果现在计为精神类。
维格玛现在将在晚上进行交易。
可能修复了“寻找军需官”任务的问题,该问题在离开森提安公司营地后未能正确跟踪其阶段。
【修复】
修正了布莱恩书籍印刷机对话中的行顺序,并添加了几行以避免他的政治话题。
修复了莱夫在使用他的“补给跑”特权后仍然留在营地的错误。
更新了检测莱夫和阿尔达是否在尝试移动商队时在商队中的检查。
更新了经济悬停信息,以提高一些价格修改器的可读性。
修复了保存容器内物品时的崩溃问题。
修复了将箭矢转移到箭袋时引起的情境性崩溃。
修复了在没有可用的库存槽位时从海贝壳中获取海珍珠引起的崩溃。
修复了在容器内移动物品时触发对话引起的崩溃。
修复了在某些地点之间移动时引起的崩溃。
修复了伯恩仍在使用村长对话行的问题。
修复了“环绕阿尔多一日游”和“真正的宝藏和我们交的朋友”成就。
修复了“是的,厨师!”和“自己动手或死亡”将基本食谱和图纸视为新学的。
与追随者相关的成就将追溯授予所有在修复前招募他们的玩家。
众多文本修复。
增加了在受“噩梦”情况影响的区域醒来的特殊日志行。
修复了斗篷未能按预期保护免受“潮湿”的问题。
修复了“特殊香料”使商队存储中的食物腐败速度降低25%,而不是预期的75%。
修复了狮子旗帜未提供其健康恢复加成的问题。
重新设计了布莱恩炼金术士的库存。
修复了使用“灵活防御”引起的情境性崩溃。
修复了在不允许的情况下使用信鸽与Alt+Click的可能性。
【更新摘要】
简化了某些商队升级的要求。
在一些物品的悬停信息中添加了一行,说明它们可能在商队升级中的用途。一旦安装了所有相关的升级,这一行就会消失。
为所有可以转化为饲料的物品自动添加了一行悬停信息,这将在获得商队访问权限后显示。
现在,用于制作饲料时,草药将产出稍多一些,而浆果、稻草和水果则稍少一些。
烟熏混合物不再需要工艺台。
游侠酿造和莱夫的训练效果现在计为精神类。
维格玛现在将在晚上进行交易。
可能修复了“寻找军需官”任务的问题,该问题在离开森提安公司营地后未能正确跟踪其阶段。
【修复】
修正了布莱恩书籍印刷机对话中的行顺序,并添加了几行以避免他的政治话题。
修复了莱夫在使用他的“补给跑”特权后仍然留在营地的错误。
更新了检测莱夫和阿尔达是否在尝试移动商队时在商队中的检查。
更新了经济悬停信息,以提高一些价格修改器的可读性。
修复了保存容器内物品时的崩溃问题。
修复了将箭矢转移到箭袋时引起的情境性崩溃。
修复了在没有可用的库存槽位时从海贝壳中获取海珍珠引起的崩溃。
修复了在容器内移动物品时触发对话引起的崩溃。
修复了在某些地点之间移动时引起的崩溃。
修复了伯恩仍在使用村长对话行的问题。
修复了“环绕阿尔多一日游”和“真正的宝藏和我们交的朋友”成就。
修复了“是的,厨师!”和“自己动手或死亡”将基本食谱和图纸视为新学的。
与追随者相关的成就将追溯授予所有在修复前招募他们的玩家。
众多文本修复。
增加了在受“噩梦”情况影响的区域醒来的特殊日志行。
修复了斗篷未能按预期保护免受“潮湿”的问题。
修复了“特殊香料”使商队存储中的食物腐败速度降低25%,而不是预期的75%。
修复了狮子旗帜未提供其健康恢复加成的问题。
重新设计了布莱恩炼金术士的库存。
修复了使用“灵活防御”引起的情境性崩溃。
修复了在不允许的情况下使用信鸽与Alt+Click的可能性。