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🤓我都不敢展开评论看都有什么东西

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IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-12-22 12:12回复
    马上打成科韵路黑稿!


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-22 12:13
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      这个文章说的还是很客观的,隐藏在整个游戏类型下的根本问题说的一针见血,战双崩三还会有一些创意的动作模组和多种动作,但绝区零动作太单调了,动作阀值提高会导致进一步单调。
      强度膨胀只是这个游戏可能出现的表象问题之一,不是根本问题。不过玩家肯定不会接受这个问题说法,所以反馈也不会有这方面,所以制作组会一股脑继续往美术方向前冲


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-12-22 12:21
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        一定是🐶库洛干的


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-12-22 12:25
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          这个文章解释了我内心中的一些疑惑和没有具象化的感觉,鸣潮战双崩三,一般只有大招是特写最高潮的地方,阀值并不会提的很高,而且一般大招都会与众不同很帅,绝区零多个角色的格挡带来的冲击很强,但太过频繁就会使得提高的阀值无法满足,而且绝区零动作设计不强,相反还很弱,大招的特写不够具有冲击性和创意,导致最应该带来高潮的大招变得平庸。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-12-22 12:28
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